27-02-2014, 22:13
Naprawdę ekstra wiadomość
Pozdrowienia dla ekipy tłumaczącej

Pozdrowienia dla ekipy tłumaczącej

Nadciąga spolszczenie Silent Hill 3!
|
27-02-2014, 22:13
Naprawdę ekstra wiadomość
![]() Pozdrowienia dla ekipy tłumaczącej ![]()
06-04-2014, 09:21
No nie wiem czy tak szybko i sprawnie przebiega bo opinia publiczna czeka już ponad rok na niego.
07-04-2014, 19:35
Panowie robią to z własnej woli
![]()
28-07-2014, 15:18
(07-04-2014, 19:35)Mr.Q napisał(a): Panowie robią to z własnej woliDokładnie (a żonę mam taką, że mi czas absorbuje bez przerwy, w ilościach hurtowych). Z dobrych rzeczy, uporaliśmy się jakiś czas temu z edycją grafiki (no, belek666 się uporał) oraz opracowaliśmy nową metodę kodowania/dekodowania plików, która jest mniej podatna na błędy i ogólnie - bardziej godna zaufania (no, belek666 opracował, ja tu tylko tłumaczę i robię grafę). Prace ruszyły zatem z kopyta, a na drugą połowę/końcówkę sierpnia planujemy testy wersji PS2. Brakuje nam oczywiście testerów, więc pewnie poproszę o pomoc kilka osób z tego forum. Aby nie pozostać gołosłownym, na fanpage wrzuciłem kilka screenów z testów wesołego miasteczka, możecie je obejrzeć tutaj: Silent Hill 3 Pre-Alfa /fb/
28-07-2014, 21:24
Ja już się zaoferowałem jako tester na forum grajpopolsku, ale jakby co i tutaj się zgłaszam...
![]() ![]()
28-07-2014, 22:37
Grę będzie trzeba przejść przynajmniej raz na każdym poziomie trudności zagadek (poz. trud. akcji nie gra roli), więc potrzebowałbym 3-5 osób minimum (begginer, easy, normal, hard, extra - o ile beginner i extra różnią się zagadkami od easy i hard). Trzeba byłoby robić screeny/zdjęcia błędów i literówek, te ostatnie mam jednak zamiar wyłapać podczas testów na PC (wersja konsolowa jest portem wersji PC), dlatego też najbardziej zależałoby mi na testach komunikatów właściwych dla PS2 (karty pamięci, kontrolery, takie bzdurki) oraz na sprawdzeniu wszelkich liczb losowych (kody do zamków etc). Kody należałoby sprawdzać po 2 razy każdy, raz podczas gry, drugi raz z poziomu notatnika. Nie posiadam już konsoli, a komputer nie pociągnie PCSX2, więc jakość spolszczenia na czarnulce zależy głównie od testerów.
Możecie pisać w temacie, wysyłać mi PW na forum tym i grajpopolsku.pl lub na maila (powinien być gdzieś w moim profilu).
13-08-2014, 13:55
Pierwszy, bardzo niskiej jakości, fragment z gry.
28-08-2014, 09:45
No to konsolę mam sprawną poniekąd. Jeżeli gra uruchomi się przez SMB to jak najbardziej będę mógł potestować jakieś aspekty lokalizacji.
Jeżeli będziesz miał już wersję gotową do wypalenia na nośnik lub też jakiś programik przerabiający zwyczajną grę (nie wiem, jak to rozwiążecie), to daj znać tutaj.
29-08-2014, 14:02
(28-08-2014, 09:45)Makaveli napisał(a): No to konsolę mam sprawną poniekąd. Jeżeli gra uruchomi się przez SMB to jak najbardziej będę mógł potestować jakieś aspekty lokalizacji. Spolszczenie będzie w formie łatki *.PPF do nałożenia za pomocą programu PPF-O-Matic na kopię gry w formacie obrazu *.ISO i do uruchomienia niezbędna będzie konsola zdolna do uruchomienia niecertyfikowanego kodu, nie da się tego obejść, niestety. Sama forma odblokowania konsoli nie powinna grać roli. Łatkę tworzymy z myślą o wydaniu PAL z oznaczeniem SLES-51434 7023754 (pierwsze wydanie europejskie/UK), powinna jednak działać również z wydaniem z Silent Hill Collection (edycja zbiorcza SH 2, 3 i 4 na PS2, nie HD Collection z PS3 i X360). Prace mogą się nam kolejny raz przeciągnąć ze względu na brak czasu. W razie czego - bedę informował na bieżąco. |
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
Podobne wątki | |||||
Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
Spolszczenie do Silent Hill 2 | Mr.Q | 30 | 26003 |
05-03-2013, 10:55 Ostatni post: destroytheardor |
|
Przesunięta premiera Silent Hill: Shattered Memories | Kratos | 6 | 4452 |
15-11-2009, 21:57 Ostatni post: The Boss |
|
Silent Hill: Shattered Memories | drakon | 6 | 4722 |
22-08-2009, 14:40 Ostatni post: Killer |