Gry, które powinny ukazać się na PS2
Mortal Kombat 9
Odpowiedz
Witam,

jako że należę do osób, które często lubią sobie o czymś marzyć, postanowiłem stworzyć wątek, w którym będzie można pisać o grach, które nie wyszły na PlayStation 2, a o których sobie myślicie , że świetnie by było sobie pograć w nie na tej konsoli Smile

Ja tak mam z kilkoma tytułami, że żałuje, że nie stworzono ich również na PS2, a są to np. Unreal Tournament 2004, Half-Life 2 i Painkiller.
Ja myślę, że te gry spokojnie mogłyby wejść do listy gier na PS2, a jakie są Wasze propozycje?
PS1 SCPH - 9002                                 Nintendo 64 NUS - 001 (EUR)
PS2 SCPH - 90004                               Nintendo Wii RVL - 001 (EUR)
PS2 SCPH - 30003R                             Original Xbox
PSP 1000                                            Xbox 360
Sega Saturn MK80200A - 50                 Nintendo GBC
Sega Dreamcast HKT 3030                   OUYA





Odpowiedz
Ja najbardziej żałuję Ninja Gaiden: Black i MGS: Twin Snakes. Obie gry niejako "zmusiły" mnie do zakupu konsoli (Xboxa dla NG i GameCube dla MGSa)

Co do Half Life 2 na PS2 to czasy wczytywania doprowadziłyby do szału nawet najbardziej cierpliwego gracza (w wersji na Xboxa loadingi pojawiały się dosyć często a ma przecież 2 razy więcej ramu).
[Obrazek: HimitsuHeki.png]
Odpowiedz
Ja żałuję braku Fatal Frame 4 - pierwsze trzy części były na PS2 a czwórka wyszła chyba w 2008 czyli za życia jeszcze PS2, ale tylko na Wii. Żałuję, bo byłoby to fajne dokończenie cyklu - wszystko na jednej platformie. Miałem Wii, ale nie mogłem dostać jakoś tej gry.

Co do Half-Life 2, nie dotarłem nigdy do oficjalnych wypowiedzi, jednakże Valve twierdziło ponoć, że PS2 po prostu było za słabe. Swoją drogą dałoby się ją zrobić na PS2, bo nawet gry z 2014 dałoby się upchnąć do PS2, jednakże kosztem wielkich cięć. Także wersja na PS2 byłaby po prostu znacznie gorsza a Valve zależy bardzo na dobrym odbiorze ich gier, wobec czego pewnie nie było sensu. Woda pewnie nie byłaby przezroczysta, bez refleksów, siłą rzeczy brak shaderów i HDR - a loadingi...bez gry na HDD byłoby to męczące po samym uruchomieniu kampanii. Może nawet byłaby to niemal zupełnie inna gra, tylko o tytule takim samym - w końcówce epoki PS2 niektórzy tak robili, choć mnie osobiście wpieniała taka taktyka. Nawet Xbox ledwo dał radę, tak wychwalanego na X'ie DOOM3 też pocięli (gra jest ta sama, jednak czasem zamiast 3 korytarzy z zakrętami do celu, prowadzi jeden prosty, taka mniej więcej zasada).

A tak - chyba nie brakuje mi jakoś mocno gier. PS2 było konsolą bardzo mocno mainstreamową, więc każdy chyba dobry AAA był na nią. Żałuję jedynie, że bardzo późno miałem okazję wciągnąć się w jej świat, gdyż dopiero od 2007 jak kupił ją sobie znajomy a na własność to od końca 2011, kiedy odkupiłem SLIM w dobrym stanie.
Odpowiedz
Popatrzcie jak bardzo graficznie różni się wersja HL2 z Xboxa a PC. Teraz wyobraźcie sobie co byłoby, gdyby ta gra wyszła na jeszcze słabsze PS2.
Czarnula na pewno nie ogarnęłaby tej fizyki przedmiotów, nie ma szans.
[Obrazek: Toonsil.png][Obrazek: 76561198009500616.png]
Nie pomagam na PW ;)

Odpowiedz
Fizyka na PS2 nie istniała. Wszystko, co podchodzi pod takie zachowania to zwykłe skrypty. Dlatego prawdziwy rag-doll postaci w GTA powstał dopiero na PS3 za sprawą premiery GTA IV.


Co do tematu: prawdopodobnie Saints Row, które było opracowywane na PS2 od 2003 roku pod tytułem Bling Bling.

Ogólnie nie lubię tego typu (beznadziejnie wysoki, przesadzony poziom groteski) gier, ale był to sandbox, a na tego typu produkcje na konsoli Sony monopol ma Rockstar.
[Obrazek: senna1.png][Obrazek: Makaveli0160.png] [Obrazek: senna%202.png]
Odpowiedz
Podejrzewałem że to wszystko właśnie przez tą fizykę. Chociaż jakieś minimum zaobserwowałem w KillZone, ale tylko w trybie Battlefields przy nokautach snajperką i granatami Smile
PS1 SCPH - 9002                                 Nintendo 64 NUS - 001 (EUR)
PS2 SCPH - 90004                               Nintendo Wii RVL - 001 (EUR)
PS2 SCPH - 30003R                             Original Xbox
PSP 1000                                            Xbox 360
Sega Saturn MK80200A - 50                 Nintendo GBC
Sega Dreamcast HKT 3030                   OUYA





Odpowiedz
Ile to ja bym dał żeby pierwszy Assassin's Creed albo jakikolwiek wyszedł na PS2. Tutaj się normalnie cholernie zawiodłem, może i byłaby słabsza grafika, ale grafika to rzecz na drugi plan.Chciałbym pograć w tą grę na ps2.
Odpowiedz
No nie wiem, czy pierwszy "Assassin's Creed", nawet po bardzo ogromnych cięciach na potrzeby PS2, byłby pozycją przynajmniej przyzwoitą. Na PS3 tytuł ten posiada wielu krytyków, a okrojona wersja na PS2 z pewnością byłaby jednym z częściej krytykowanych szpilów. Chyba, że chodzi Ci o grę w tym uniwersum, ale na silniku przystosowanym specjalnie dla czarnulki. Wtedy rzeczywiście mogłoby coś z tego wyjść. Smile
[Obrazek: PaultheGreatPL.png]
Odpowiedz
Nie wiem czy tak sobie gdybacie i czy o tym wiecie, ale Assassin's Creed mógł wyjść na PS2. Jak dla mnie wielkiej straty nie ma, bo po fali krytyki, jaka przelała się przez tą serię jakoś mi nieśpieszno do niej na młodszej siostrze.
You wanna play games? Okay, I'll play with you. You wanna play rough? Okay! Say hello to my little friend!

[Obrazek: montana_pl89.png]
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  "Mała rzecz, a cieszy", czyli drobnostki, które sprawiają większą frajdę PaultheGreat 10 5585 19-06-2014, 08:10
Ostatni post: Jack Krauser
  Tytuły, w które na pewno nie zagracie Krochy 72 29354 06-02-2013, 17:48
Ostatni post: Samyeu
  Które gry jeszcze działają przez internet? GENERiC 20 7271 14-12-2010, 11:22
Ostatni post: tmusial96
  Na które gry czekacie? The Boss 24 11622 04-11-2009, 19:24
Ostatni post: The Boss

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości