PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum
Recenzja Metal Gear Solid - Wersja do druku

+- PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum (https://playstationforum.pl)
+-- Dział: PlayStation (PSone) (https://playstationforum.pl/forum-playstation-psone)
+--- Dział: Gry (https://playstationforum.pl/forum-gry)
+---- Dział: Recenzje gier (https://playstationforum.pl/forum-recenzje-gier)
+---- Wątek: Recenzja Metal Gear Solid (/thread-recenzja-metal-gear-solid)

Strony: 1 2 3


RE: Recenzja Metal Gear Solid - Kratos - 15-11-2013

Widzę, że opcja przewijania rozmówek robi furorę ;D W jedynce nie ma takiej możliwości, próbowałem każdego przycisku. Na "start" kodek w ogóle nie reaguje. Od dwójki dopiero podczas rozmów możemy wcisnąć przycisk "akcji", czyli w tym przypadku i błyskawicznie dialogi przelatują nam przed oczyma.

Co do Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty to jeżeli zaczynasz po raz pierwszy grę to nie wybierasz bezpośrednio poziomów (Tanker, Plant), a odpowiadasz właśnie na 2 odpowiedzi (jak się grało w jedynkę oraz na jakim dalej poziomie chcesz grać). Dopiero jak masz sejwa z gry i chcesz zacząć od nowa to pojawia się wybór poziomów (Tanker, Plant) i poziom trudności.


RE: Recenzja Metal Gear Solid - RafalKa - 15-11-2013

piotros napisał(a):Że tak się spytam, po cóż Ci aż 3 wersje MGS4? Chyba niczym się one nie różnią, oprócz wgranego patcha, który dodawał trofea?
Racja różnic w samej grze nie ma, a mam bo jakoś wpadły mi w ręce i tak zostały Smile

Kratos napisał(a):a odpowiadasz właśnie na 2 odpowiedzi (jak się grało w jedynkę oraz na jakim dalej poziomie chcesz grać)
A nie jest tak w przypadku MGS3? gdzie jest pytanie o to którą wolimy bardziej część 1 czy 2 i jako bonus wpada maska Raikova,
W dwójce za chiny nie mogę sobie przypomnieć Sad
edit:
Jakoś nie dawała mi spokoju dwójka MGS Smile i codek z jedynki,
Dzisiaj włączyłem obie i tak:
MGS1 Codek: rozmowy można przewijać kółko, krzyżyk itd...
MGS2 już wiem o co kaman::

[Obrazek: 7e05c53c77fb.jpg]

1 - wybór poziomu normal i hard zaczynamy od Tankera
2,3 - poziom very easy i easy Tanker
4,5 - zaczynamy na Big Shell`u
Aż strach pomyśleć o postępującej amnezji Sad co prawda wracając do dwójki zawsze lecę z sejva i może przez to ten 100% reset, jednak stare dobre notatki zawsze się sprawdzają.


RE: Recenzja Metal Gear Solid - Kratos - 16-11-2013

I nie będzie spokoju z tym przewijaniem xD To, o czym piszesz to kiepskie przewijanie, bo każdą kwestię trzeba naduszać i przewijać. Ja mam na myśli ekspresowe przewijanie, jak w dwójce - ciskasz raz i cała rozmowa leci w kilka sekund. Trochę się nie zrozumieliśmy po prostu ;) O dwójce mam nadzieję, że pogadamy gdzieś indziej ;D


RE: Recenzja Metal Gear Solid - RafalKa - 16-11-2013

chętnie pomogę na tyle ile potrafię,
a w jedynce cóż ja i tak proponuję pozostać przy odsłuchaniu całych dialogów.


RE: Recenzja Metal Gear Solid - Kratos - 16-11-2013

Jasne, co do zasady tak, fabuła to nierozerwalny trzon tej gry, ale fajnie by było przewinąć sobie mądrości Chinki, która zapisuje stan gry czy dialogi, które musimy słuchać po kilka razy, bo np. często giniemy w jakimś miejscu.


RE: Recenzja Metal Gear Solid - RafalKa - 16-11-2013

Racja, no i jak chcemy zrobić big bossa w którym czas odgrywa znaczącą rolę Smile


RE: Recenzja Metal Gear Solid - Kratos - 17-11-2013

Z ciekawości przejrzałem, co trzeba zrobić, żeby uzyskać rangę Big Boss w Metal Gear Solid i myślę, że to dla mnie niewykonalne. Ukończyć grę na najwyższym poziomie poniżej 3 godzin, zabić 25 strażników lub mniej jeszcze ujdzie, podobnie z najwyżej 4 alarmami, ale nie używać w ogóle "continue" czy góra 1 rację żywnościową to już przeginka ;D O ile zdobycie kamuflażu, który daje nam niewidoczność ułatwia sprawę to przy bossach on nie działa i zapewne tam jest największy problem, żeby zachować ten limit racji żywnościowych. Udało się komuś z forumowiczów takie cuda? Jeżeli tak to obstawiam ciebie, Sandiego albo Krasza ;D


RE: Recenzja Metal Gear Solid - RafalKa - 17-11-2013

Kratos napisał(a):O ile zdobycie kamuflażu, który daje nam niewidoczność ułatwia sprawę to przy bossach on nie działa i zapewne tam jest największy problem, żeby zachować ten limit racji żywnościowych.
Stealth camo do big bossa się nie liczy (jak użyjesz to nie zdobędziesz tego emblematu)
Sam mogę się pochwalić że mam na koncie BBossa niestety kawał czasu temu, nie wiem co było większe frajda z gry czy te nerwy, satysfakcja jednak na 101%,
Niestety było to kupę lat temu (jeszcze na moim szaraku) - ostatnio odpaliłem ją i tak jak kiedyś mogłem grać z zamkniętymi oczami tak teraz na normalu alarm za alarmem, jednak mam w planach przygodę z MGS1 zacząc od nowa (który to już raz - nie pamiętam Smile )


RE: Recenzja Metal Gear Solid - Makaveli - 17-11-2013

(15-11-2013, 00:11)piotros napisał(a): Że tak się spytam, po cóż Ci aż 3 wersje MGS4? Chyba niczym się one nie różnią, oprócz wgranego patcha, który dodawał trofea?

Jestem zainteresowany kupnem tej pozycji - ten patch jest możliwy do pobrania przez PSN czy powinienem szukać odpowiedniej kopii gry na allegro?


RE: Recenzja Metal Gear Solid - RafalKa - 17-11-2013

Tak jest zaciągany zaraz po włożeniu płytki, i cieszysz się zdobywanymi pucharkami.