Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
(05-05-2016, 21:35)tomx1989 napisał(a): Jednym z problemów może być to że używasz gier w systemie PAL, które chodzą w 25/50fps podczas gdy wersje NTSC w 30/60fps.
Pierwsze słyszę o tego typu różnicach. Gran Turismo 4 we wszystkich regionach działa z taką samą prędkością. GTA również. Jedyne różnice między regionem NA a EU to możliwość uruchomienia progressive scan, i to też nie we wszystkich grach.
GTA muli. Zawsze muliło. Jak kupicie nowe PS2 i nowe GTA, to też będzie mulić. Ta gra taka jest. Tylko na PC można było pograć w stare części GTA w 30-60 klatkach.
Liczba postów: 1017
Liczba wątków: 0
Dołączył: 30-06-2011
Różnice miedzy grami PAL, a NTSC są znane od czasów NESa. Nie bez powodu standard PAL wyświetla mniej klatek na sekundę, w końcu obraz ma większą rozdzielczość 576i vs 480i/p. Niestety YT przeszedł zbyt późno na filmy w 60fps, przez co brakuje dobrych porównań. GTA oczywiście ma spadki FPS, ale w wersji NTSC nie są tak odczuwalne zawsze jest te 5fps więcej. Akurat GTA SA na PC jest zablokowane na 25fps.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
(06-05-2016, 12:57)tomx1989 napisał(a): Akurat GTA SA na PC jest zablokowane na 25fps.
W GTA SA, w wersji komputerowej jest pełne 60 klatek na sekundę, jeżeli ci na to pozwoli sprzęt.
Liczba postów: 266
Liczba wątków: 32
Dołączył: 24-05-2013
(06-05-2016, 12:57)tomx1989 napisał(a): Różnice miedzy grami PAL, a NTSC są znane od czasów NESa. Nie bez powodu standard PAL wyświetla mniej klatek na sekundę, w końcu obraz ma większą rozdzielczość 576i vs 480i/p. Niestety YT przeszedł zbyt późno na filmy w 60fps, przez co brakuje dobrych porównań. GTA oczywiście ma spadki FPS, ale w wersji NTSC nie są tak odczuwalne zawsze jest te 5fps więcej. Akurat GTA SA na PC jest zablokowane na 25fps.
GTA SA ma v sync, więc 30/60fps.
Do VC trzeba teraz instalować patch, który usuwa limit klatek. Przynajmniej trzeba go aplikować w wersji Steam.
W GTA 3 grałem dawno temu i nie pamiętam, czy coś instalowałem, ale raczej nic.
Liczba postów: 2376
Liczba wątków: 64
Dołączył: 16-10-2009
Problemem wszystkich Grand theft Auto z ery 3D jest zależność fizyki od klatek.
Jeżeli usuwa się limit ustawiony na 30 w przykładowo San Andreas, występują chociażby problemy z nurkowaniem, czego sam doświadczyłem.
![[Obrazek: Toonsil.png]](http://card.psnprofiles.com/1/Toonsil.png)
Nie pomagam na PW ;)
Liczba postów: 266
Liczba wątków: 32
Dołączył: 24-05-2013
W VC i SA nie można ruszać myszką po wyłączeniu V-SYNC

. Trzeba właśnie dlatego instalować te patche.