Poprawiony SNES Station 0.24S
#11
(08-09-2016, 20:04)Yohokaru napisał(a): Jeżeli chodzi o FCE Ultra, zdecydowanie wersja 0.90i. Ma mniej lagów i funkcjonuje szybciej, ot chłopaki przy 0.93 zepsuli.

Dzięki za sugestie i wyjaśnienie.

(08-09-2016, 20:04)Yohokaru napisał(a): Aczkolwiek, wracając do POPStartera, udało mi się kilka ważnych gier doprowadzić do działania, wspomagając się OPL. Przez to narazie sprawnie funkcjonują Crash Bandicoot, Crash Team Racing, Rollcage, Kula World oraz Sled Storm. Mimo to jednak, czekam na kompatybilność ze Spyro 2

Nie za bardzo cię zrozumiałem, ja np z "Kula word" nigdy nie miałem problemu (uruchamiam z USB via uLe).
Za to "Crash Bandicoot", chyba został jakoś ostatnio naprawiony w którejś Becie.
Albo po prostu trzeba wrzucić TROJANa (fix) do VMC. Jednak mogę się mylić.
Jeżeli chodzi o kompatybilność, to wszystkie metody (HDD, USB, SMB) są\powinny być na tym samym poziomie.
BTW jakiej metody używasz do uruchamiania POPStartera via OPL (USB, HDD, SMB)?


(08-09-2016, 20:04)Yohokaru napisał(a): POPStarterowi jeszcze duużo brakuje do osiągnięcia kompatybilności takiej, jaką ma OPL z grami na PS2.
Nie należy też zapominać że, POPStarter to emulator, OPL już nie. Czyli działa na natywnym środowisku (Służy on do uruchamiania gier z innych nośników niż CD\DVD).
Więc, nie powinna dziwić jego kompatybilność.
Dodatkowo ostatnio przeczytałem, że z OPL 0.9.3, podobno działa z 1,075 grami:
Cytat:1,075 PS2 Games CONFIRMED WORKING with OPL 0.9.3.
Źródło.

A ile "działa" płynnie (bez bugów) z POPStarterem"?
Może (tu akurat strzelam), z 200?
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz
#12
fera2 napisał(a):BTW jakiej metody używasz do uruchamiania POPStartera via OPL (USB, HDD, SMB)?

SMB, POPStarter mam podpięty pod OPL, tak samo emulatory NES i SNES przez co wszystko mam w jednym miejscu. Udało mi się doprowadzić do działania Spyro 2 w wersji amerykańskiej. Z PATCH_01.BIN działa także dźwięk, więc elegancko. Zwróć uwagę, że listy kompatybilności z Excela mają ostatnie wpisy ze stycznia, więc źródło troszeczkę się zdezaktualizowało.

Liczę na POPStartera, bo ma ogromny potencjał. Jest to chyba przerobiony kod emulatora PS1 z PSP, a ten już działał całkiem dobrze. Zobaczymy, jednakże PS2 w obecnej cenie konsol na allegro i z obecnymi możliwościami OPL + POPS to już must-have. Oby tylko było lepiej.
[Obrazek: YU6rXCy.png]

Posiadane konsole

PlayStation One SCPH-102 z Modchipem
PlayStation SCPH-9002 z Modchipem
PlayStation 2 SCPH-75004 z ModBo Chip
PlayStation Portable E1000 (CFW 6.60 PRO C)
PlayStation 3 CECH-2003B (REBUG 4.81 CEX COBRA 7.5)

Aktualnie ogrywane:
Loop Hero
Hotshot Racing
Odpowiedz
#13
(09-09-2016, 14:05)Yohokaru napisał(a): SMB, POPStarter mam podpięty pod OPL, tak samo emulatory NES i SNES przez co wszystko mam w jednym miejscu.

Rozumiem, ale czy nie wygodniej, jest przerzucić gry na USB.
A jak wyjdzie nowa wersja, to po prostu skopiować nazwy (ELF) do nowej wersji (VCD pozostaje bez zmian).
Powiem ci, że do tej pory nie miałem żadnych problemów z FMV w żadnej grze korzystając z USB, więc chyba nawet nie zdziwiłbym się jakby też czasy ładowania były porównywalne.
Dodatkowo defragmentacja też nie ma tu znaczenia.
Opisujesz np. pendrive PS1 i po problemie, teraz nawet chyba 32GB da radę dostać za 50zł jak nie taniej. Komp ci "nie hałasuje".
Co innego OPL, ale to już inna bajka.

(09-09-2016, 14:05)Yohokaru napisał(a): Udało mi się doprowadzić do działania Spyro 2 w wersji amerykańskiej. Z PATCH_01.BIN działa także dźwięk, więc elegancko.

Przyda się jako ciekawostka.
Hmm, jestem również ciekaw, czy nie uda ci się przejść całą grę bez problemu Wink.

(09-09-2016, 14:05)Yohokaru napisał(a): Zwróć uwagę, że listy kompatybilności z Excela mają ostatnie wpisy ze stycznia, więc źródło troszeczkę się zdezaktualizowało.

O której liście mówisz?
Z tego co patrzyłem ostatnio na liście USB, są raporty nawet z 01/09/2016, wykonane przez "DruchaPucha". Nawet chyba są to testy z najnowszej Bety.

(09-09-2016, 14:05)Yohokaru napisał(a): Liczę na POPStartera, bo ma ogromny potencjał. Jest to chyba przerobiony kod emulatora PS1 z PSP, a ten już działał całkiem dobrze. Zobaczymy, jednakże PS2 w obecnej cenie konsol na allegro i z obecnymi możliwościami OPL + POPS to już must-have. Oby tylko było lepiej.

Szkoda tylko, że do tej pory kod źródłowy nie "wypłynął", przez co praca nad POPStarterm jest dosyć trudna i tak powolna.
Jednak cieszę się, że masz w sobie sobie tyle optymizmu.
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz
#14
fera2 napisał(a):Hmm, jestem również ciekaw, czy nie uda ci się przejść całą grę bez problemu Wink.

Zabawne, że o tym mówisz, bo dostałem pierwszą zwiechę na spotkaniu ze Scumbagiem. Szkoda, bo już się tak napaliłem na przechodzenie, że wystawiłem pozytywa w kompatybilności na PS2Home. Update zrobiony Sad

fera2 napisał(a):O której liście mówisz?
Z tego co patrzyłem ostatnio na liście USB, są raporty nawet z 01/09/2016, wykonane przez "DruchaPucha". Nawet chyba są to testy z najnowszej Bety.

Mówię o liście z grami pod SMB. Na USB nawet nie patrzyłem, więc może rzeczywiście tam jest lepiej.
[Obrazek: YU6rXCy.png]

Posiadane konsole

PlayStation One SCPH-102 z Modchipem
PlayStation SCPH-9002 z Modchipem
PlayStation 2 SCPH-75004 z ModBo Chip
PlayStation Portable E1000 (CFW 6.60 PRO C)
PlayStation 3 CECH-2003B (REBUG 4.81 CEX COBRA 7.5)

Aktualnie ogrywane:
Loop Hero
Hotshot Racing
Odpowiedz
#15
(09-09-2016, 19:15)Yohokaru napisał(a): Zabawne, że o tym mówisz, bo dostałem pierwszą zwiechę na spotkaniu ze Scumbagiem. Szkoda, bo już się tak napaliłem na przechodzenie, że wystawiłem pozytywa w kompatybilności na PS2Home. Update zrobiony Sad

A tak dobrze się zapowiadało [Obrazek: 8d2ad9671de3.jpg].
Długo grałeś, do momentu "krytycznego"?
Zawsze również możesz sprawdzić czy suma kontrolna (MD5) twojego obrazu (BIN) zgadza się z tą z redump.org,
nie zawsze jest to wina emulatora. Czasem obraz gry może być źle zgrany, płyta porysowana itp.

Co do listy kompatybilności na PS2 HOME, to nie wiem czy ktoś ją jeszcze w ogóle aktualizuje?!
Więc chyba bardziej przydadzą się twoje raporty w oficjalnej liście (SMB):
Official POPStarter SMB Compatibility List, Rev 13.
tu masz formułę:
The form for submitting reports.

Ta oficjalna lista powinna być aktualizowana.

(09-09-2016, 19:15)Yohokaru napisał(a): Mówię o liście z grami pod SMB. Na USB nawet nie patrzyłem, więc może rzeczywiście tam jest lepiej.

Rzeczywiście tutaj trochę gorzej (ostatni raport jest z 08/05/2016) Sad.
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości