PAL na NTSC i odwrotnie
#11
1.A NTSC/J to jakiś exclusive czy co? Też przerabia, przecież to też NTSC. Zresztą prawie niczym się nie różni. Poczytaj na wiki o NTSC-J.
2.Modyfikuje kawałek kodu gry, który odpowiada za emisję obrazu.
3.Nie rozumiem.
[Obrazek: 4323df4.png]
[Obrazek: 507271.gif]

Nie pomagam na GG i PW!
Odpowiedz
#12
Co do ostatniego pytania to tak chyba że mach chip'a.
Odpowiedz
#13
Czyli na Swap Magicu 3.8 nie trzeba patchować?
i ten przerobiony obraz będzie wyświetlany na całym ekranie czy będzie ucięty na dole albo po bokach?
Odpowiedz
#14
Tak na nim też.
Odpowiedz
#15
Nie, sa SM nie potrzeba.(niby po co?)

Zależy. Raz będzie ucięte, raz się uda normalnie.
[Obrazek: 4323df4.png]
[Obrazek: 507271.gif]

Nie pomagam na GG i PW!
Odpowiedz
#16
(31-01-2010, 16:30)GENERiC napisał(a): Zależy. Raz będzie ucięte, raz się uda normalnie.

Za którymś nagraniem czy za którymś uruchomieniem będzie normalnie? xD
Odpowiedz
#17
Tak, raczej powinno być normalnie.
Odpowiedz
#18
A jak już skonwertuje NTSC na PAL, to w SM wybrać opcję PAL czy NTSC?
Odpowiedz
#19
Default. Tongue

Skoro gra pierwotnie była w NTSC to ja bym wybrał NTSC.
[Obrazek: 4323df4.png]
[Obrazek: 507271.gif]

Nie pomagam na GG i PW!
Odpowiedz
#20
Rozpakowałem, skonwertowałem i nagrałem i ZONK... Gra nadal jest NTSC... może to wina telewizora? a może trzeba zrobić coś z tym plikiem SLUS.. .bat albo podmienić plik SLUS... z tym który już znajduje się w pliku .iso?
Który dokładnie plik gry to modyfikuje? Gdyż (już po skonwertowaniu) przez MagicISO otwieram obraz to w pliku SYSTEM.CNF dalej jest:

Cytat:BOOT2 = cdrom0:\SLUS_212.87;1
VER = 1.01
VMODE = NTSC

a datą modyfikacji pliku SLUS jest rok 2005 oO Próbowałem podmienić plik SLUS (orygianlny) z tym stworzonym przez VFIXa (w katalogu .../temp) ale ten oryginalny nie ma zakończenia (pisze plik *.87) a ten z temp ma zakończenie *.bak...
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości