Liczba postów: 1017
Liczba wątków: 0
Dołączył: 30-06-2011
(28-12-2020, 15:39)Jolek napisał(a): EDIT: Co do chińskich NA, próbowaliście włączyć mode 1 w opcjach kompatybilności? Spróbowałem i rzeczywiście ta opcja załatwiła wszystkie problemy chińskiego NA, Dzięki
Także jednak ten NA nie jest zły, nawet chyba ma lepszą kompatybilność z dyskami. Jasne nie ma portu Eth i nie świeci dioda od pracy dysku, ale za cenę niższą niż sama przejściówka Sata, to warto.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
30-12-2020, 13:01
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30-12-2020, 13:04 przez Makaveli.)
Okej, sprawdziłem kilka rzeczy.
OPL: 0.9.3
OS: Win10
Ustawienia w laptopie:
Liczba postów: 546
Liczba wątków: 38
Dołączył: 16-07-2016
Postarałem się ustawić wszystko tak samo w Win 7:
OPL 0.9.3.
Intro w GT4 klatkuje na SCPH-50004 i 70004 ( MIPS R3000).
Wszystko jest w porządku na SCPH-75004 ( DECKARD).
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
Czy wiadomo coś o tym, że od wersji 75-77 interfejs Ethernetu był lepszy niż w poprzednich wersjach? To jedyne, co przychodzi mi do głowy w zakresie tego, jaka jest różnica. U mnie na 77004 i na 90004 jest identycznie - bez przycięć. Nie mam niestety dostępu do starszych modeli konsoli, żeby to porównać.
Liczba postów: 197
Liczba wątków: 9
Dołączył: 01-09-2016
@Jolek
Wszystkie konsole testowane na identycznych ustawieniach, na tym samym kablu internetowym, na tym samym laptopie. Dobitnie pokazuje że model 7 ma wolniejszą karte lan a od modelu 75 już jest nieco lepiej ale zaś model 9 ma najlepszą komunikacje karty lan.
Specjalnie na ten odcinkek kupiłem model 75 i 9 aby to sprawdzić bo nikt inny lepiej tego za mnie nie sprawdzić niż ja sam.
@Makaveli
Jak nagrasz ten moment w Enthusi to zarzuć na jutuba. Nadal czekam.
Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
Przecież wkleiłem Ci link w swoim poście...
Liczba postów: 546
Liczba wątków: 38
Dołączył: 16-07-2016
Sprawdziłem Gran Turismo 4 i parę gier z PS2 NetBox.
Komunikacja tego urządzonka z PS2 odbywa się poprzez ETH. Porty USB służą tylko jako zasilanie.
Wszystkie wstawki filmowe działają płynnie na wszystkich konsolach (SCPH-50004\70004\75004).
Więc może jest to wina optymalizacji OPL, że lepiej radzi sobie z konsolami z PowerPC 405 ( DECKARD)
niż z MIPS R3000A.
W sumie to samo jest z USB...
Spora część FMV działa sprawnie na SCPH-75004 i w górę,
za to już niżej jest dużo gorzej.
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 2177
Liczba wątków: 71
Dołączył: 25-10-2012
(30-12-2020, 23:42)Jolek napisał(a): Komunikacja tego urządzonka z PS2 odbywa się poprzez ETH. Porty USB służą tylko jako zasilanie.
Wszystkie wstawki filmowe działają płynnie na wszystkich konsolach (SCPH-50004\70004\75004).
Więc może jest to wina optymalizacji OPL, że lepiej radzi sobie z konsolami z PowerPC 405 (DECKARD)
niż z MIPS R3000A.
W sumie to samo jest z USB...
Spora część FMV działa sprawnie na SCPH-75004 i w górę,
za to już niżej jest dużo gorzej.
Nie jestem jakimś ekspertem, ale logika mi podpowiada, że to urządzenie nadal musi przeprowadzić dane przez konsolę, więc skoro działa to bez zastrzeżeń, to chyba konsola nie jest szyjką tego "lejka" z problemem?
Liczba postów: 546
Liczba wątków: 38
Dołączył: 16-07-2016
02-01-2021, 21:46
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-01-2021, 21:46 przez Jolek.)
(31-12-2020, 15:24)Makaveli napisał(a): Nie jestem jakimś ekspertem, ale logika mi podpowiada, że to urządzenie nadal musi przeprowadzić dane przez konsolę, więc skoro działa to bez zastrzeżeń, to chyba konsola nie jest szyjką tego "lejka" z problemem?
Też tego nie rozumiem...
Z drugiej strony wszystko z wewnętrznego dysku na MIPS R3000A działa bez problemu...
Wybacz że wcześniej nie odpisywałem ale chyba forum się trochę posypało...
Nie mniej jednak test for release candidate OPL v1.0.0:
https://www.playstationforum.pl/thread-3...#pid234364.
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 1017
Liczba wątków: 0
Dołączył: 30-06-2011
(31-12-2020, 15:24)Makaveli napisał(a): Nie jestem jakimś ekspertem, ale logika mi podpowiada, że to urządzenie nadal musi przeprowadzić dane przez konsolę, więc skoro działa to bez zastrzeżeń, to chyba konsola nie jest szyjką tego "lejka" z problemem?
Ten problem był kiedyś poruszany na psx-scene/place, w skrócie wszystkie dane z dysku/sieci/usb przechodzą przez IOP. W starszych modelach jak wiadomo jest słabszy R3000, w nowszych mocniejszy PPC, protokół SMB po prostu bardzo obciąża IOP przez co ciężko jest wykorzystać maksymalną przepustowość ETH. PS2NetBox wykorzystuje własny protokół, który nie obciąża tak IOP to i jest większa przepustowość, a HDL chyba wykorzystuje EE to obsługi SMB.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
|