Liczba postów: 104
Liczba wątków: 11
Dołączył: 18-12-2010
Ocena jak najbardziej trafna a i w dodatku magazyn PLAY, który tak jak CD-Action dodawał do magazynu płytkę z grą umieścił na niej właśnie Celebrity Deathmatch. A seria GTA mimo tak wielkiej popularności na pospolite blaszaki wydaje mi się znacznie lepsza na konsole.
![[Obrazek: beznazwyjo.png]](http://img198.imageshack.us/img198/2839/beznazwyjo.png)
Gibson Les Paul Zakk Wylde Buzzsaw Custom Orange Studio...
Fight For Thor...
Liczba postów: 1538
Liczba wątków: 534
Dołączył: 02-08-2012
Grywalność to w gruncie rzeczy subiektywne odczucie wynikające przede wszystkim z osobowości gracza, jego zainteresowań i ogólnego podejścia do tematu gier. O grywalności danej gry decyduje multum aspektów i w zależności od gatunku, do jakiego zalicza się dany tytuł może to wyglądać ździebko inaczej. Dużo zależy też od samej koncepcji gry i wizji jaka towarzyszyła twórcom przy procesie jej tworzenia. Przykładowo w grze nastawionej na szybką oraz dynamiczną rozgrywkę kosztem klimatu i fabuły, takie aspekty jak mechanika rozgrywki i grafika muszą być dopieszczone przez autorów i zapięte na ostatni guzik. Co innego z grami, w których istotnym elementem jest fabuła i świat przedstawiony w grze (klimat). W tego typu pozycjach można wybaczyć pewne niedociągnięcia w sferze mechaniki rozgrywki i jakości szaty graficznej.
Jeżeli miałbym oceniać ograne przeze mnie tytuły według kryterium grywalności i grafiki, to wyglądałoby to tak:
Najlepsza grafika: God of War
Najgorsza grafika: Medal of Honor: Frontline
Najlepsza grywalność: Burnout 3: Takedown
Najgorsza grywalność: Mortal Kombat: Armageddon