No i troszkę dalej jest zdecydowanie lepiej z fabułą.
Ale na Boga, system walki w tej grze jest miodny i to bardzo. Rozgrywa się tak jakby w czasie rzeczywistym, ale kiedy nadchodzi tura to czas się zatrzymuje, my wybieramy jedną z możliwości. np walczyłem z trzema przeciwnikami, i miałem do wyboru:
-defensywe
-atak na jednego
-liczyc na udany dodging (sami wybieramy miejsce, gdzie ma zwiac nasz bohater, a dużo ich jest)
-atak "combosem" który zadaje więcej dmg od criticala (w grze są 2 rodzaje uderzenia, combo i critikal

) ale nie spowalnia kolejki przeciwnika.
Do tego w późniejszym etapie gry dochodzi jeszcze paru bohaterów + jakieś umiejętności specjalne.

Dokładniej to za kilka dni obadam porządnie tą grę.