<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum - Testy]]></title>
		<link>https://playstationforum.pl/</link>
		<description><![CDATA[PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum - https://playstationforum.pl]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:54:27 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Dual Analog - pierwsze wrażenia.]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=29704</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 19:07:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=9715">Makaveli</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=29704</guid>
			<description><![CDATA[Stało się. <br />
<br />
Nigdy nie przypuszczałem, że do mojej skromnej kolekcji retro-sprzętu trafi biały kruk japońskiego giganta. Na aukcjach widziałem go ze dwa razy, z czego jedna aukcja była oszustwem. Ceny tego ustrojstwa sięgają niebotycznych kwot. Ludzie dosłownie wydrapują sobie oczy na licytacjach tego sprzętu. <br />
<br />
Dzień, jak każdy inny. Przeglądam sobie allegro pod kątem konsol, znużony kolejnym dniem pracy. Przeczesuję kolejne strony aukcji, szukając czegoś ciekawego, w okazjonalnej cenie bądź po prostu czegoś, co figuruje na mojej prywatnej liście „must have”. Jest coś ciekawego. Wchodzę na aukcję. Dual Analog. SCPH-1180. Ładny stan. Ściągam na dysk twardy zdjęcia z aukcji. Wyszukuję je w Google Grafika. Nic nie znalazło. Piszę zatem do sprzedawcy - proszę o kilka zdjęć. Zapytałem również o kilka innych, interesujących mnie czynników - standardowa procedura w moim przypadku, gdy rozpytuję sprzedawcę o sprzedawany przedmiot. Dostałem kolejne zdjęcia. Nadal był to Dual Analog (co on się tak upewnia? Pomyślicie. Raz trafiłem na aukcję Dual Analoga, gdzie okazało się, że zdjęcie jest z Grafiki Google, a sprzedawca na moją prośbę przysłał mi zdjęcia zwykłego DualShocka). Wziąłem udział w licytacji. Wygrałem. <br />
<br />
Dzisiaj listonosz przyniósł mi paczkę. Otwieram. Dual Analog. Wszystko się zgadza.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/Y6nIowvh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y6nIowvh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/8AczEEfh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 8AczEEfh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/N7b6iKrh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: N7b6iKrh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/DMMUUZph.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DMMUUZph.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pad nie był nawet bardzo brudny. Standardowo jednak rozłożyłem go na części pierwsze i wszystko starannie umyłem. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/mpxNCtKh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: mpxNCtKh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/ASrd6sHh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ASrd6sHh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/cSXragmh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: cSXragmh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/EHMysxoh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: EHMysxoh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na drugim zdjęciu widać ciekawy sposób zablokowania przycisków R2/L2. Są blokowane poprzez wkręcenie w obudowę kolejnego elementu. Zarówno cały element rozpoznający wciśnięcia przycisków R1/L1/R2/L2 zrobiony jest zupełnie inaczej niż w przypadku wszelkich kolejnych DualShocków. Standardową już taśmę drukowaną zastąpiły kabelki w tasiemce. Cały moduł z gumkami również jest inaczej zbudowany - solidniej i lepiej.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/EL2Qnhlh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: EL2Qnhlh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jak widać, płytka kontrolera została wyprodukowana w... Korei? Na obudowie natomiast widoczny jest standardowy dla Sony wpis „made in Japan”.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/SoAVFk2h.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: SoAVFk2h.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zdejmując gałki analogów stwierdziłem ingerencję któregoś z poprzednich użytkowników kontrolera -  ktoś wzmocnił ten element żywicą epoksydową. Nie wiem, po co - gałki nie są połamane, popękane ani wykrzywione. Lewej gałki nie mogłem zdjąć w ogóle - po przechyleniu jej widać, że zastosowano ten sam zabieg, co w widocznej na zdjęciu prawej gałce. Prawdopodobnie żywica zakleiła cały element i zespoliła go z grotem analoga.<br />
<br />
Gałki natomiast nie są uszkodzone, nie są wyrobione. Chodzą znakomicie - jest to poziom gładkości podobny, co w DS3/DS4. Nie wiem, dlaczego tak obniżono jakość tego elementu w przypadku DS/DS2. Ciekawostką jest również to, że nie są one gumowane - są twarde i plastikowe. Ich wklęsłość sprawia, że palec leży na gałce pewniej i wygodniej.<br />
<br />
Po wykąpaniu kontroler wygląda i działa, jak nowy. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/lgwhhlhh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lgwhhlhh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/ne6p6Z5h.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ne6p6Z5h.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ciekawostką są dwa tryby działania analoga. Standardowy analog (czerwone światło) oraz ten legendarny tryb FlightStick (zielone światło). Tryby zmienia się poprzez kolejne wciśnięcia przycisku ANALOG. Sam przycisk jest osadzony bardzo wysoko - wystaje zupełnie tak, jak przyciski SELECT i START.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/3QGF3ham.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 3QGF3ham.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/CEQXAmLm.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: CEQXAmLm.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na koniec dwa zdjęcia dla porównania rozmiarów Dual Analoga oraz DualShocka w wersji z PSOne. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/UVtxmiCh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: UVtxmiCh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/yxcsdUth.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: yxcsdUth.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jak widać, Dual Analog jest padem masywniejszym i o dłuższych uchwytach. Po kilku chwilach trzymania go w rękach celem sprawdzenia poprawności działania na Gran Turismo 2 (jedyna gra, która przyszła mi na myśl z tych, które wykorzystują każdy przycisk na kontrolerze) stwierdziłem, że jest niesamowicie wygodny. Te dwa centymetry więcej w uchwycie sprawiają, że pad leży w dłoni zdecydowanie pewniej i jest bardziej komfortowy. <br />
<br />
Co do samych różnic, to oprócz wielkości i wklęsłych gałek analoga, kolejną różnicą jest wielkość przycisków R2/L2 - są one w połowie długości pomiędzy ich wariantem z pierwszego kontrolera a pierwszego DualShocka. Mają również „skrzydełka”, które występowały również w tych przyciskach na padzie Sixaxis. <br />
<br />
Sam kontroler nie posiada wibracji. Jest zatem znacznie lżejszy od swojego następcy. Jako ciekawostkę dodam, że posiada on wszelkie punkty lutownicze do obsługi wibracji i po przylutowaniu silniczków wibracje te działają. Ja natomiast planuję zostawić go w takim stanie, w jakim jest teraz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Stało się. <br />
<br />
Nigdy nie przypuszczałem, że do mojej skromnej kolekcji retro-sprzętu trafi biały kruk japońskiego giganta. Na aukcjach widziałem go ze dwa razy, z czego jedna aukcja była oszustwem. Ceny tego ustrojstwa sięgają niebotycznych kwot. Ludzie dosłownie wydrapują sobie oczy na licytacjach tego sprzętu. <br />
<br />
Dzień, jak każdy inny. Przeglądam sobie allegro pod kątem konsol, znużony kolejnym dniem pracy. Przeczesuję kolejne strony aukcji, szukając czegoś ciekawego, w okazjonalnej cenie bądź po prostu czegoś, co figuruje na mojej prywatnej liście „must have”. Jest coś ciekawego. Wchodzę na aukcję. Dual Analog. SCPH-1180. Ładny stan. Ściągam na dysk twardy zdjęcia z aukcji. Wyszukuję je w Google Grafika. Nic nie znalazło. Piszę zatem do sprzedawcy - proszę o kilka zdjęć. Zapytałem również o kilka innych, interesujących mnie czynników - standardowa procedura w moim przypadku, gdy rozpytuję sprzedawcę o sprzedawany przedmiot. Dostałem kolejne zdjęcia. Nadal był to Dual Analog (co on się tak upewnia? Pomyślicie. Raz trafiłem na aukcję Dual Analoga, gdzie okazało się, że zdjęcie jest z Grafiki Google, a sprzedawca na moją prośbę przysłał mi zdjęcia zwykłego DualShocka). Wziąłem udział w licytacji. Wygrałem. <br />
<br />
Dzisiaj listonosz przyniósł mi paczkę. Otwieram. Dual Analog. Wszystko się zgadza.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/Y6nIowvh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Y6nIowvh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/8AczEEfh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 8AczEEfh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/N7b6iKrh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: N7b6iKrh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/DMMUUZph.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DMMUUZph.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pad nie był nawet bardzo brudny. Standardowo jednak rozłożyłem go na części pierwsze i wszystko starannie umyłem. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/mpxNCtKh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: mpxNCtKh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/ASrd6sHh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ASrd6sHh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/cSXragmh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: cSXragmh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/EHMysxoh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: EHMysxoh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na drugim zdjęciu widać ciekawy sposób zablokowania przycisków R2/L2. Są blokowane poprzez wkręcenie w obudowę kolejnego elementu. Zarówno cały element rozpoznający wciśnięcia przycisków R1/L1/R2/L2 zrobiony jest zupełnie inaczej niż w przypadku wszelkich kolejnych DualShocków. Standardową już taśmę drukowaną zastąpiły kabelki w tasiemce. Cały moduł z gumkami również jest inaczej zbudowany - solidniej i lepiej.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/EL2Qnhlh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: EL2Qnhlh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jak widać, płytka kontrolera została wyprodukowana w... Korei? Na obudowie natomiast widoczny jest standardowy dla Sony wpis „made in Japan”.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/SoAVFk2h.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: SoAVFk2h.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zdejmując gałki analogów stwierdziłem ingerencję któregoś z poprzednich użytkowników kontrolera -  ktoś wzmocnił ten element żywicą epoksydową. Nie wiem, po co - gałki nie są połamane, popękane ani wykrzywione. Lewej gałki nie mogłem zdjąć w ogóle - po przechyleniu jej widać, że zastosowano ten sam zabieg, co w widocznej na zdjęciu prawej gałce. Prawdopodobnie żywica zakleiła cały element i zespoliła go z grotem analoga.<br />
<br />
Gałki natomiast nie są uszkodzone, nie są wyrobione. Chodzą znakomicie - jest to poziom gładkości podobny, co w DS3/DS4. Nie wiem, dlaczego tak obniżono jakość tego elementu w przypadku DS/DS2. Ciekawostką jest również to, że nie są one gumowane - są twarde i plastikowe. Ich wklęsłość sprawia, że palec leży na gałce pewniej i wygodniej.<br />
<br />
Po wykąpaniu kontroler wygląda i działa, jak nowy. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/lgwhhlhh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: lgwhhlhh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/ne6p6Z5h.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ne6p6Z5h.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ciekawostką są dwa tryby działania analoga. Standardowy analog (czerwone światło) oraz ten legendarny tryb FlightStick (zielone światło). Tryby zmienia się poprzez kolejne wciśnięcia przycisku ANALOG. Sam przycisk jest osadzony bardzo wysoko - wystaje zupełnie tak, jak przyciski SELECT i START.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/3QGF3ham.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 3QGF3ham.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/CEQXAmLm.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: CEQXAmLm.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na koniec dwa zdjęcia dla porównania rozmiarów Dual Analoga oraz DualShocka w wersji z PSOne. <br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/UVtxmiCh.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: UVtxmiCh.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/yxcsdUth.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: yxcsdUth.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jak widać, Dual Analog jest padem masywniejszym i o dłuższych uchwytach. Po kilku chwilach trzymania go w rękach celem sprawdzenia poprawności działania na Gran Turismo 2 (jedyna gra, która przyszła mi na myśl z tych, które wykorzystują każdy przycisk na kontrolerze) stwierdziłem, że jest niesamowicie wygodny. Te dwa centymetry więcej w uchwycie sprawiają, że pad leży w dłoni zdecydowanie pewniej i jest bardziej komfortowy. <br />
<br />
Co do samych różnic, to oprócz wielkości i wklęsłych gałek analoga, kolejną różnicą jest wielkość przycisków R2/L2 - są one w połowie długości pomiędzy ich wariantem z pierwszego kontrolera a pierwszego DualShocka. Mają również „skrzydełka”, które występowały również w tych przyciskach na padzie Sixaxis. <br />
<br />
Sam kontroler nie posiada wibracji. Jest zatem znacznie lżejszy od swojego następcy. Jako ciekawostkę dodam, że posiada on wszelkie punkty lutownicze do obsługi wibracji i po przylutowaniu silniczków wibracje te działają. Ja natomiast planuję zostawić go w takim stanie, w jakim jest teraz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kilka ciekawostek z okazji urodzin PlayStation]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=28134</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 21:19:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=0">Mr.Q</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=28134</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kilka ciekawostek ze świata pierwszego PlayStation, o których nie czytałem wcześniej na forum.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poczuj zapach prawdziwej rozgrywki.</span><br />
Na pewno każdy z was kojarzy technologię ''przetrzyj i poczuj''. W każdym katalogu z perfumami umieszczane są okręgi, które po ich przetarciu uwalniają zapach. Okazuje się, że technologia scratch and sniff wykorzystana została również w dwóch grach na pierwsze PlayStation. Pocierając wierzchnią stronę płyt FIFA 2001 i Gran Turismo 2, możemy poczuć zapach murawy w przypadku FIFY i spalonej gumy, w przypadku GT 2. Mowa oczywiście o wydaniach premierowych.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://transmediaparade.files.wordpress.com/2011/05/fifa2001smell1.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fifa2001smell1.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maleńki rozmiar Ridge Racer</span><br />
Pierwszą wydaną w Europie grą na PlayStation jest właśnie Ridge Racer. Sama gra wydana na płycie o pojemności 650mb, zajmuje zaledwie 2mb. Reszta zawartości płyty to ścieżka dźwiękowa. <br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/c/cb/Ridge_racer.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Ridge_racer.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PlayStation w TVP</span><br />
14 marca 1999 roku o godzinie 15:10 TVP wyemitowało materiał promocyjny konsoli, sponsorowany przez Sony Poland. Ten rodzinny teleturniej miał zachęcać widzów do zakupu konsoli i korzystania z oryginalnych nośników. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/lFgtG0-4f48" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/4XuCH7zojkE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tytuły na PlayStation wydane w naszym języku.</span><br />
W oficjalnej dystrybucji pojawiły się 3 gry, wydane w języku Polskim. Są to Księga Dżungli Groove Party, Hugo The Evil Mirror oraz Hugo The Quest For The Sunstones, ale o tym już chyba kiedyś na forum informowałem.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/2tnD0FJeE-k" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pamiętacie L3 i R3?</span><br />
Jedyną grą na pierwsze PlayStation która wykorzystuje te dwa klawisze, jest Ape Escape. Jakby się nad tym chwilę zastanowić, L3 i R3 po dziś dzień wykorzystywane są głównie w FPSach, a tych na PSX jak wiadomo, wiele nie było...<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/05/ape_escape_news-294x300.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ape_escape_news-294x300.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</div>
<br />
<br />
<br />
Pozdrawiam prawdziwego fanatyka pierwszego PlayStation, od którego wyżej wymienione ciekawostki zapożyczyłem ;)<br />
Źródło - <a href="http://strefapsx.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://strefapsx.pl</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kilka ciekawostek ze świata pierwszego PlayStation, o których nie czytałem wcześniej na forum.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poczuj zapach prawdziwej rozgrywki.</span><br />
Na pewno każdy z was kojarzy technologię ''przetrzyj i poczuj''. W każdym katalogu z perfumami umieszczane są okręgi, które po ich przetarciu uwalniają zapach. Okazuje się, że technologia scratch and sniff wykorzystana została również w dwóch grach na pierwsze PlayStation. Pocierając wierzchnią stronę płyt FIFA 2001 i Gran Turismo 2, możemy poczuć zapach murawy w przypadku FIFY i spalonej gumy, w przypadku GT 2. Mowa oczywiście o wydaniach premierowych.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://transmediaparade.files.wordpress.com/2011/05/fifa2001smell1.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fifa2001smell1.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maleńki rozmiar Ridge Racer</span><br />
Pierwszą wydaną w Europie grą na PlayStation jest właśnie Ridge Racer. Sama gra wydana na płycie o pojemności 650mb, zajmuje zaledwie 2mb. Reszta zawartości płyty to ścieżka dźwiękowa. <br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/c/cb/Ridge_racer.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Ridge_racer.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PlayStation w TVP</span><br />
14 marca 1999 roku o godzinie 15:10 TVP wyemitowało materiał promocyjny konsoli, sponsorowany przez Sony Poland. Ten rodzinny teleturniej miał zachęcać widzów do zakupu konsoli i korzystania z oryginalnych nośników. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/lFgtG0-4f48" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/4XuCH7zojkE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tytuły na PlayStation wydane w naszym języku.</span><br />
W oficjalnej dystrybucji pojawiły się 3 gry, wydane w języku Polskim. Są to Księga Dżungli Groove Party, Hugo The Evil Mirror oraz Hugo The Quest For The Sunstones, ale o tym już chyba kiedyś na forum informowałem.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/2tnD0FJeE-k" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pamiętacie L3 i R3?</span><br />
Jedyną grą na pierwsze PlayStation która wykorzystuje te dwa klawisze, jest Ape Escape. Jakby się nad tym chwilę zastanowić, L3 i R3 po dziś dzień wykorzystywane są głównie w FPSach, a tych na PSX jak wiadomo, wiele nie było...<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/05/ape_escape_news-294x300.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ape_escape_news-294x300.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</div>
<br />
<br />
<br />
Pozdrawiam prawdziwego fanatyka pierwszego PlayStation, od którego wyżej wymienione ciekawostki zapożyczyłem ;)<br />
Źródło - <a href="http://strefapsx.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://strefapsx.pl</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ciekawostka - oryginalne naklejki na kartę pamięci.]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=27860</link>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 11:17:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=0">Mr.Q</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=27860</guid>
			<description><![CDATA[Nie znalazłem o tym wzmianki na forum, a chyba warto wspomnieć. Wiedzieliście o tym, że w premierowych wydaniach niektórych gier na PlayStation, znaleźć można było zestawy oryginalnych naklejek na kartę pamięci?<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://flashbackgames.co.uk/ShopResources/3748/Thumbs/IMG_5013.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: IMG_5013.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://www.ncsx.com/www/ncs0330/stickers.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: stickers.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://3.bp.blogspot.com/--TJT7MVvnjQ/ThTXQmY6pFI/AAAAAAAAANI/imsCGVdkKYA/s1600/DSC08490.JPG" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DSC08490.JPG]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nie znalazłem o tym wzmianki na forum, a chyba warto wspomnieć. Wiedzieliście o tym, że w premierowych wydaniach niektórych gier na PlayStation, znaleźć można było zestawy oryginalnych naklejek na kartę pamięci?<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://flashbackgames.co.uk/ShopResources/3748/Thumbs/IMG_5013.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: IMG_5013.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://www.ncsx.com/www/ncs0330/stickers.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: stickers.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://3.bp.blogspot.com/--TJT7MVvnjQ/ThTXQmY6pFI/AAAAAAAAANI/imsCGVdkKYA/s1600/DSC08490.JPG" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DSC08490.JPG]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DexDrive - czytnik kart pamięci]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=24675</link>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 14:16:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=6208">Simion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=24675</guid>
			<description><![CDATA[Pewnie dla każdego gracza istnieją trzy najważniejsze rzeczy: sprzęt, gry i save. Dwie pierwsze w przypadku awarii tudzież zniszczenia da się odtworzyć lub kupić nowe. W przypadku save sprawa już nie jest taka prosta. Są to często unikalne dane tworzone często godzinami aniżeli dniami z którymi wiąże się masa dobrych wspomnień.<br />
Przy pierwszym PlayStation dane te zapisywane są na 1Mb kartach pamięci podzielonych na 15 bloków. Każdej grze przyporządkowywana jest odpowiednia jej ilość. Lecz jest to naprawdę niewiele a zakup nowej karty to kolejne koszta w czasach świetności szaraczka liczone w dziesiątkach złotych. Teoretycznie dobrym rozwiązaniem są karty "wielomegowe", lecz jeszcze nigdy nie spotkałem takiej karty działającej poprawnie.<br />
Problem  braku miejsca na karcie oraz kopii zapasowych rozwiązuje małe urządzenie podłączane do komputera które. Niestety nigdy nie było sprzedawane na rynku polskim. Na szczęście ze Szczecina jest bliżej do niemieckiej stolicy niż do polskiej, co za tym idzie wiele zachodnich zabaweczek można kupić u nas w sklepach, a ja mogę wam je zaprezentować :) .<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DexDrive</span></span>, bo właśnie o nim tu mowa został wprowadzony na rynek w 1996 roku w dwóch wersjach: PlayStation i Nintendo 64. Po podłączeniu jego do komputera poprzez złącze COM i podłączeniu do zasilania zyskuje się możliwość zaczytywania kart pamięci.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W skład zestawu wchodzą:</span><br />
- Urządzenie DexDrive<br />
- Zasilacz 12V<br />
- Dwie dyskietki z oprogramowaniem (występowały różne wersje językowe)<br />
- Instrukcja<br />
- Kartonik (inny w wersji USA i Europejskiej)<br />
<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/474181_668613619822115_255663001_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 474181_668613619822115_255663001_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gotowi?! Do startu!! Falstart…</span></span><br />
<br />
Niestety już jest to wiekowy sprzęt więc nie obędzie się w dzisiejszych czasach bez problemów.<br />
Pierwszym z nich jest pozbawienie większości płyt głównych złącza COM. Kiedyś było ono równie popularne co dzisiejsze USB, lecz niestety wszystko przemija. Oczywiście Chińczycy zapełnili tą lukę na rynku i wypuścili odpowiednie adaptery pod USB. <br />
Kolejny problem to powolna lecz systematyczna rezygnacja z dyskietek których dzisiaj praktycznie nie da się kupić, a tym samym pozbawia się komputery odpowiedniej stacji (obecnie używa się ich jako „instrumenty” muzyczne :P ). Byłby to mały problem gdyby program znajdował się na jednym nośniku, lecz został on tak stworzony, że podczas instalacji trzeba żonglować dyskietkami. Problem ten tak naprawdę nie został rozwiązany. Użytkownicy stworzyli własne oprogramowanie, które okazało się o wiele lepsze od oryginalnego.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zaczynajmy (wreszcie)</span></span><br />
<br />
Po uporaniu się z podłączeniem urządzenia i instalacją oraz konfiguracją oprogramowania wreszcie możemy rozpocząć zabawy z kartą. Opcji jest naprawdę sporo więc postaram się je opisać po kolei, lecz najpierw chciałbym zaprezentować obydwa programy.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DexPlorer</span> – oryginalne oprogramowanie znajdujące się na dwóch dyskietkach (instalka podzielona). Dostępne w językach angielskim, francuskim, hiszpańskim, niemieckim, duńskim oraz włoskim. Wyróżnia się interfejsem graficzny charakterystycznym dla pierwszych aplikacji windowsowych (win95-98). Obsługuje wszystkie podstawowe funkcje DexDrive.<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9d/Dexplorer_screenshot.jpg/794px-Dexplorer_screenshot.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 794px-Dexplorer_screenshot.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Dexplorer_screenshot.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://en.wikipedia.org/wiki/File:Dexplo...enshot.jpg</a></span><br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://www.neillcorlett.com/dexter/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dexter</a></span> – aplikacja stworzona przez użytkowników. Pozwala na zarządzanie kartami pamięci z pierwszej konsoli PlayStation oraz obrazami kart pamięci z emulatorów. Może otwierać więcej niż jedną kartę/obraz naraz. Prezentacja save odbywa się w jeden z czterech sposobów: duże ikony, małe ikony, lista, lista z dodatkowymi danymi.<br />
<img src="https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/964491_668765283140282_386841464_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 964491_668765283140282_386841464_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dostępne funkcje:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">zarządzanie save</span></span> - możliwość importu lub eksportu pojedynczych stanów gry (w formatach .mc, .mcr, .gme, .vgs, .mcd, .ddf) lub całej zawartości naraz (.mcs, .mcd, .psx), usuwanie save, kopiowanie pomiędzy kartami/obrazami;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">formatowanie karty</span></span> - możliwość przywrócenia karty do stanu pierwotnego;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dane zapisu</span></span> - uzyskujemy dostęp do dodatkowych danych związanych z plikiem oraz grą, do których normalnie nie mamy dostępu; są to między innymi rozmiar save w KB oraz blokach, rejon gry, kod gry oraz nazwa pliku.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Artykuł napisany dla <a href="http://www.playstationforum.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.playstationforum.pl</a> . Zakazuje się kopiowania jego fragmentów lub całości bez uprzedniej konsultacji oraz zgody autora. Artykuł z czasem może ulec zmianie.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pewnie dla każdego gracza istnieją trzy najważniejsze rzeczy: sprzęt, gry i save. Dwie pierwsze w przypadku awarii tudzież zniszczenia da się odtworzyć lub kupić nowe. W przypadku save sprawa już nie jest taka prosta. Są to często unikalne dane tworzone często godzinami aniżeli dniami z którymi wiąże się masa dobrych wspomnień.<br />
Przy pierwszym PlayStation dane te zapisywane są na 1Mb kartach pamięci podzielonych na 15 bloków. Każdej grze przyporządkowywana jest odpowiednia jej ilość. Lecz jest to naprawdę niewiele a zakup nowej karty to kolejne koszta w czasach świetności szaraczka liczone w dziesiątkach złotych. Teoretycznie dobrym rozwiązaniem są karty "wielomegowe", lecz jeszcze nigdy nie spotkałem takiej karty działającej poprawnie.<br />
Problem  braku miejsca na karcie oraz kopii zapasowych rozwiązuje małe urządzenie podłączane do komputera które. Niestety nigdy nie było sprzedawane na rynku polskim. Na szczęście ze Szczecina jest bliżej do niemieckiej stolicy niż do polskiej, co za tym idzie wiele zachodnich zabaweczek można kupić u nas w sklepach, a ja mogę wam je zaprezentować :) .<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DexDrive</span></span>, bo właśnie o nim tu mowa został wprowadzony na rynek w 1996 roku w dwóch wersjach: PlayStation i Nintendo 64. Po podłączeniu jego do komputera poprzez złącze COM i podłączeniu do zasilania zyskuje się możliwość zaczytywania kart pamięci.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W skład zestawu wchodzą:</span><br />
- Urządzenie DexDrive<br />
- Zasilacz 12V<br />
- Dwie dyskietki z oprogramowaniem (występowały różne wersje językowe)<br />
- Instrukcja<br />
- Kartonik (inny w wersji USA i Europejskiej)<br />
<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/474181_668613619822115_255663001_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 474181_668613619822115_255663001_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gotowi?! Do startu!! Falstart…</span></span><br />
<br />
Niestety już jest to wiekowy sprzęt więc nie obędzie się w dzisiejszych czasach bez problemów.<br />
Pierwszym z nich jest pozbawienie większości płyt głównych złącza COM. Kiedyś było ono równie popularne co dzisiejsze USB, lecz niestety wszystko przemija. Oczywiście Chińczycy zapełnili tą lukę na rynku i wypuścili odpowiednie adaptery pod USB. <br />
Kolejny problem to powolna lecz systematyczna rezygnacja z dyskietek których dzisiaj praktycznie nie da się kupić, a tym samym pozbawia się komputery odpowiedniej stacji (obecnie używa się ich jako „instrumenty” muzyczne :P ). Byłby to mały problem gdyby program znajdował się na jednym nośniku, lecz został on tak stworzony, że podczas instalacji trzeba żonglować dyskietkami. Problem ten tak naprawdę nie został rozwiązany. Użytkownicy stworzyli własne oprogramowanie, które okazało się o wiele lepsze od oryginalnego.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zaczynajmy (wreszcie)</span></span><br />
<br />
Po uporaniu się z podłączeniem urządzenia i instalacją oraz konfiguracją oprogramowania wreszcie możemy rozpocząć zabawy z kartą. Opcji jest naprawdę sporo więc postaram się je opisać po kolei, lecz najpierw chciałbym zaprezentować obydwa programy.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DexPlorer</span> – oryginalne oprogramowanie znajdujące się na dwóch dyskietkach (instalka podzielona). Dostępne w językach angielskim, francuskim, hiszpańskim, niemieckim, duńskim oraz włoskim. Wyróżnia się interfejsem graficzny charakterystycznym dla pierwszych aplikacji windowsowych (win95-98). Obsługuje wszystkie podstawowe funkcje DexDrive.<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9d/Dexplorer_screenshot.jpg/794px-Dexplorer_screenshot.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 794px-Dexplorer_screenshot.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Dexplorer_screenshot.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://en.wikipedia.org/wiki/File:Dexplo...enshot.jpg</a></span><br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://www.neillcorlett.com/dexter/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dexter</a></span> – aplikacja stworzona przez użytkowników. Pozwala na zarządzanie kartami pamięci z pierwszej konsoli PlayStation oraz obrazami kart pamięci z emulatorów. Może otwierać więcej niż jedną kartę/obraz naraz. Prezentacja save odbywa się w jeden z czterech sposobów: duże ikony, małe ikony, lista, lista z dodatkowymi danymi.<br />
<img src="https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/964491_668765283140282_386841464_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 964491_668765283140282_386841464_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dostępne funkcje:</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">zarządzanie save</span></span> - możliwość importu lub eksportu pojedynczych stanów gry (w formatach .mc, .mcr, .gme, .vgs, .mcd, .ddf) lub całej zawartości naraz (.mcs, .mcd, .psx), usuwanie save, kopiowanie pomiędzy kartami/obrazami;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">formatowanie karty</span></span> - możliwość przywrócenia karty do stanu pierwotnego;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dane zapisu</span></span> - uzyskujemy dostęp do dodatkowych danych związanych z plikiem oraz grą, do których normalnie nie mamy dostępu; są to między innymi rozmiar save w KB oraz blokach, rejon gry, kod gry oraz nazwa pliku.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Artykuł napisany dla <a href="http://www.playstationforum.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.playstationforum.pl</a> . Zakazuje się kopiowania jego fragmentów lub całości bez uprzedniej konsultacji oraz zgody autora. Artykuł z czasem może ulec zmianie.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Link cable z COM]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=24277</link>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 21:30:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=6208">Simion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=24277</guid>
			<description><![CDATA[Ostatnio pojawiła się dość ciekawa aukcja z link cable który po jednej stronie ma złącze COM. Sugeruje to możliwość podłączenia konsoli do komputera, lecz nigdzie nie mogę znaleźć dokładnych informacji jak to ma działać i co dokładnie robi, a sprzedawca non stop odpisuje "dodaje nowe wspaniałe możliwości". Może ktoś z was wie jak to dokładnie działa?<br />
<br />
Poniżej podaje link do tej aukcji:<br />
<a href="http://allegro.pl/link-kabel-laczy-konsole-z-pc-sony-playstation-psx-i3140913143.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://allegro.pl/link-kabel-laczy-konso...13143.html</a><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit 31.03.2013r.</span><br />
<br />
Próbowałem trochę pociągnąć sprzedawce za język i dowiedzieć się czegoś więcej. Jeszcze z takim podejściem do klienta się nie spotkałem i zdziwiłbym się bardzo jakby ten człek sprzedał ten przewód komukolwiek.<br />
<br />
Poniżej kopia rozmowy (czytać od dołu):<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Pewnie że bzdury bo nie znam się na tym. No co ja mam panu powiedzieć.<br />
Może pan sobie kupić kabela i robić z nim co chce.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
W dniu 2013-03-30 22:54:21 użytkownik Artur Chabiński &lt;achabinski@gmail.com&gt; napisał:<br />
<br />
    Witam<br />
<br />
    Ale wciąż nie uzyskuje informacji jakie są te "nowe możliwości". Jeżeli Pan nie wie proszę pisać to wprost a nie tracę swój czas i nerwy czytając te bzdury. Właśnie stracił Pan potencjalnego klienta. Byłem bardzo zainteresowany tym przewodem ale widzę że nie ma sensu się zagłębiać w temat.<br />
<br />
    Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3)<br />
<br />
<br />
<br />
    W dniu 2013-03-30 22:16, pablos007 pisze:<br />
<br />
        Jest to unikatowy kabel który daje nowe możliwości.<br />
         <br />
         <br />
         <br />
         <br />
         <br />
        W dniu 2013-03-30 19:41:55 użytkownik Artur Chabiński &lt;achabinski@gmail.com&gt; napisał:<br />
<br />
            Witam<br />
<br />
            Ale jakich rzeczy i jakich programów? Interesuje się PlayStation od wielu lat i pierwszy raz widzę taki przewód. W internacie także nie ma i nim żadnych informacji.<br />
<br />
            Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
            W dniu 2013-03-30 19:39, pablos007 pisze:<br />
<br />
                Witam. Dobrze. Można połączyć plejke z pecetem z robić różne rzeczy przy pomocy programów.<br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                W dniu 2013-03-30 19:19:57 użytkownik Allegro &lt;powiadomienia@allegro.pl&gt; napisał:<br />
<br />
                    no_header Wiadomość od: Simion3 (283)  <br />
                    Strona z przedmiotem: Link Kabel łączy konsole z PC SONY PlayStation PSX<br />
                    Treść wiadomości<br />
                    Witam<br />
<br />
                    Jak to dokładnie działa?<br />
<br />
                    Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3) W ciągu ostatnich 2 miesięcy:<br />
                    - nie kupiłeś żadnego przedmiotu od autora wiadomości<br />
                    - nie sprzedałeś żadnego przedmiotu autorowi wiadomości<br />
                    - nie licytujesz w żadnej aukcji autora wiadomości<br />
                    - autor wiadomości nie licytuje w żadnej z Twoich aukcji<br />
<br />
                    Przypominamy, że wysyłanie spamu (niechcianych e-maili o komercyjnym charakterze) oraz udział w transakcji kupna/sprzedaży przedmiotu poza Allegro ("poza aukcją") jest niezgodne z naszymi zasadami ( Regulamin )<br />
                    Transakcje "poza aukcją" nie są bezpieczne i nie dają możliwości wystawienia komentarza kontrahentowi oraz skorzystania z Programu Ochrony Kupujących.<br />
                    Pozdrawiamy,<br />
                    Zespół Allegro<br />
                    Kontakt z obsługą Użytkowników<br />
<br />
                    Identyfikator wiadomości: NGNlNQIMCw8HV1wBBA0zODI3<br />
<br />
                    Grupa Allegro Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu, 60-166 Poznań, przy ul. Grunwaldzkiej 182, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Poznań - Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000268796, o kapitale zakładowym w wysokości 33 916 500 zł, posiadająca numer identyfikacji podatkowej NIP: 527-25-25-995<br />
<br />
                 <br />
<br />
<br />
         <br />
<br />
<br />
 </blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ostatnio pojawiła się dość ciekawa aukcja z link cable który po jednej stronie ma złącze COM. Sugeruje to możliwość podłączenia konsoli do komputera, lecz nigdzie nie mogę znaleźć dokładnych informacji jak to ma działać i co dokładnie robi, a sprzedawca non stop odpisuje "dodaje nowe wspaniałe możliwości". Może ktoś z was wie jak to dokładnie działa?<br />
<br />
Poniżej podaje link do tej aukcji:<br />
<a href="http://allegro.pl/link-kabel-laczy-konsole-z-pc-sony-playstation-psx-i3140913143.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://allegro.pl/link-kabel-laczy-konso...13143.html</a><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit 31.03.2013r.</span><br />
<br />
Próbowałem trochę pociągnąć sprzedawce za język i dowiedzieć się czegoś więcej. Jeszcze z takim podejściem do klienta się nie spotkałem i zdziwiłbym się bardzo jakby ten człek sprzedał ten przewód komukolwiek.<br />
<br />
Poniżej kopia rozmowy (czytać od dołu):<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Pewnie że bzdury bo nie znam się na tym. No co ja mam panu powiedzieć.<br />
Może pan sobie kupić kabela i robić z nim co chce.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
W dniu 2013-03-30 22:54:21 użytkownik Artur Chabiński &lt;achabinski@gmail.com&gt; napisał:<br />
<br />
    Witam<br />
<br />
    Ale wciąż nie uzyskuje informacji jakie są te "nowe możliwości". Jeżeli Pan nie wie proszę pisać to wprost a nie tracę swój czas i nerwy czytając te bzdury. Właśnie stracił Pan potencjalnego klienta. Byłem bardzo zainteresowany tym przewodem ale widzę że nie ma sensu się zagłębiać w temat.<br />
<br />
    Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3)<br />
<br />
<br />
<br />
    W dniu 2013-03-30 22:16, pablos007 pisze:<br />
<br />
        Jest to unikatowy kabel który daje nowe możliwości.<br />
         <br />
         <br />
         <br />
         <br />
         <br />
        W dniu 2013-03-30 19:41:55 użytkownik Artur Chabiński &lt;achabinski@gmail.com&gt; napisał:<br />
<br />
            Witam<br />
<br />
            Ale jakich rzeczy i jakich programów? Interesuje się PlayStation od wielu lat i pierwszy raz widzę taki przewód. W internacie także nie ma i nim żadnych informacji.<br />
<br />
            Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
            W dniu 2013-03-30 19:39, pablos007 pisze:<br />
<br />
                Witam. Dobrze. Można połączyć plejke z pecetem z robić różne rzeczy przy pomocy programów.<br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                 <br />
                W dniu 2013-03-30 19:19:57 użytkownik Allegro &lt;powiadomienia@allegro.pl&gt; napisał:<br />
<br />
                    no_header Wiadomość od: Simion3 (283)  <br />
                    Strona z przedmiotem: Link Kabel łączy konsole z PC SONY PlayStation PSX<br />
                    Treść wiadomości<br />
                    Witam<br />
<br />
                    Jak to dokładnie działa?<br />
<br />
                    Pozdrawiam Artur Chabiński (Simion3) W ciągu ostatnich 2 miesięcy:<br />
                    - nie kupiłeś żadnego przedmiotu od autora wiadomości<br />
                    - nie sprzedałeś żadnego przedmiotu autorowi wiadomości<br />
                    - nie licytujesz w żadnej aukcji autora wiadomości<br />
                    - autor wiadomości nie licytuje w żadnej z Twoich aukcji<br />
<br />
                    Przypominamy, że wysyłanie spamu (niechcianych e-maili o komercyjnym charakterze) oraz udział w transakcji kupna/sprzedaży przedmiotu poza Allegro ("poza aukcją") jest niezgodne z naszymi zasadami ( Regulamin )<br />
                    Transakcje "poza aukcją" nie są bezpieczne i nie dają możliwości wystawienia komentarza kontrahentowi oraz skorzystania z Programu Ochrony Kupujących.<br />
                    Pozdrawiamy,<br />
                    Zespół Allegro<br />
                    Kontakt z obsługą Użytkowników<br />
<br />
                    Identyfikator wiadomości: NGNlNQIMCw8HV1wBBA0zODI3<br />
<br />
                    Grupa Allegro Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu, 60-166 Poznań, przy ul. Grunwaldzkiej 182, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Poznań - Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000268796, o kapitale zakładowym w wysokości 33 916 500 zł, posiadająca numer identyfikacji podatkowej NIP: 527-25-25-995<br />
<br />
                 <br />
<br />
<br />
         <br />
<br />
<br />
 </blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[D.I.Y. MOVIE CARD]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=22561</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 13:16:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=6208">Simion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=22561</guid>
			<description><![CDATA[Chyba nikt z tego forum nie wyobraża sobie życia bez dodatkowych, często fanowskich aplikacji na PlayStation 2. Niewielu jednak pamięta że poczciwy szarak umożliwiał coś podobnego dzięki Parallel Port i przeróżnym hardwarowym zabawką pod niego. Trzeba niestety dodać że jeżeli już coś powstawało to zwykle były twory mniejszych lub większych przedsiębiorstw które chciały czerpać zyski ze swojego dzieła. Jednak często zostawiana była furtka dla programistów w postaci portu LPT na urządzeniu. Podsumowując ów port dawał multum możliwości które w większości zostały wykorzystane: haki do gier w postaci haseł do AC, ingerencja w zmienne kodu w trakcie gry, emulator GB, wyłączenie blokady na „kopie zapasowe”, Video-CD player i wiele innych.<br />
<br />
Z niewiadomych przyczyn dwa ostatnie modele pierwszego PlayStation zostały pozbawione Parallel Port. W przypadku PSone można ten ruch uzasadniać gabarytami konsoli, lecz w przypadku modelu 900X nie mogę się doszukać sensownego uzasadnienia. Wprawdzie laminat płyty głównej jest o wiele mniejszy lecz nie przynosi to żadnej korzyści, w obudowie została pusta przestrzeń.<br />
<br />
Niestety zrządzeniem losu jestem posiadaczem modelu 9002 i nigdy nie mogłem przeboleć braku tego portu. Ostatnimi czasy zaciekawiony artykułem Draco o modelu PSX odtwarzającym VCD natrafiłem na aukcję w serwisie eBay z urządzeniem o nazwie D.I.Y. MOVIE CARD. Niniejsze urządzenie jest odpowiednikiem starego poczciwego Action Replay z dodatkową funkcją odtwarzania VCD. Niczego więcej nie udało mi się znaleźć na jego temat i tak oto powstaje ten artykuł.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D.I.Y. MOVIE CARD</span> jest układem stworzonym przez firmę GAMARS (<a href="http://www.gamars.co.uk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.gamars.co.uk</a>) mającym na celu zwiększenie funkcjonalności PlayStation 900X, który został pozbawiony Parallel Port. Układ umożliwia odtwarzanie Video-CD, przeglądanie zawartości płyt CD oraz uruchamianie kodów Action Replay. Montaż układy jest inwazyjny i wymaga podstawowych umiejętności w lutowaniu. Z czasem powstał także układ D.I.Y. MOVIE CARD II do konsoli PSone.<br />
<br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202460_510356505647828_192121022_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202460_510356505647828_192121022_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zestaw zawiera:</span></span><br />
- Pudełko ze sztywnej tektury<br />
- Naklejki z dość grubej folii<br />
- Instrukcję montażu oraz obsługi<br />
- Ramkę na scalak z biosem wraz z taśmą<br />
- Nakładkę na port audio/wideo z taśmą<br />
- 3-pinową wtyczkę wraz z przewodami<br />
- Sprężynkę na przycisk zamknięcia klapki<br />
- Układ główny z przewodami zasilającymi<br />
<br />
<br />
Poszczególne elementy prezentują się następująco:<br />
<br />
Pudełko<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/616918_510356652314480_125335102_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616918_510356652314480_125335102_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/616618_510356778981134_543889743_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616618_510356778981134_543889743_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Instrukcja<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/620554_510356938981118_9613151_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 620554_510356938981118_9613151_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/325959_510357065647772_1381678944_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 325959_510357065647772_1381678944_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Akcesoria<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/616483_510357335647745_1162811617_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616483_510357335647745_1162811617_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Układ główny<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/323967_510357602314385_717819866_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 323967_510357602314385_717819866_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/416153_510357862314359_1524125478_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 416153_510357862314359_1524125478_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/202608_510358052314340_431421559_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202608_510358052314340_431421559_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Montaż układu</span></span><br />
<br />
Instalacja modyfikacji jest prostym zabiegiem. Należy przylutować trzy przewody do całkiem sporych punktów, wcisnąć plastikową ramkę na scalak z biosem (ciężko wchodzi) oraz wsadzić szarą nakładkę na port audio/video (również włożony z trudem).  Następnie wkładamy przewody i taśmy do odpowiednich portów w układzie, po czym umieszczamy całość w obudowie. Układ został tak wyprofilowany aby wpasował się w puste miejsce pomiędzy płytą główną a portami padów.<br />
<br />
Całość prezentuje się następująco:<br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/221509_510359052314240_993113342_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 221509_510359052314240_993113342_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202547_510359185647560_489467064_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202547_510359185647560_489467064_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/413292_510359485647530_555122130_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 413292_510359485647530_555122130_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
[img]hhttps://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202594_510359652314180_233899794_o.jpg[/img]<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/277922_510359922314153_364336505_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 277922_510359922314153_364336505_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Funkcjonowanie</span></span><br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/179101_510359942314151_1839926522_n.jpg?oh=1295c8953e0c8b6384f9faedca72e794&amp;oe=560B6CFD" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 179101_510359942314151_1839926522_n.jpg?...e=560B6CFD]" class="mycode_img" /><br />
Po uruchomieniu konsoli pojawia się całkiem nowe menu, które niestety prezentuje się o wiele gorzej od oryginalnego. Interfejs graficzny jest chyba najgorszym elementem modyfikacji i programiści mogli trochę lepiej się przyłożyć przy jego tworzeniu. Na szczęście D.I.Y. MOVIE CARD nadrabia to funkcjonalnością.<br />
Już na starcie czeka nas spora niespodzianka ponieważ zastosowano tutaj japońskie sterowanie, czyli:<br />
[kółko] - zatwierdź,<br />
[krzyżyk] - wstecz,<br />
[trójkąt] - usuń.<br />
Nawigacja strzałkami pozostała bez zmian.<br />
<br />
Funkcjonowanie pokrótce prezentuje film poniżej. Niestety jakość nagrania jest słaba i nie pokazuje jak dokładnie poszczególne opcje działają, dlatego opisałem każdą z osobna.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FdV8KHJLKDc" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PLAY VCD</span><br />
<br />
Wybierając tę opcje przez chwile wyświetlany jest ekran z nazwą producenta oraz informacjami na temat układu, po czym ukazuje się krótka instrukcja.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/524290_510359958980816_734286570_n.jpg?oh=cec3eaa1bbcdd0e9a0fded4c71c1a060&amp;oe=55FD11EB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 524290_510359958980816_734286570_n.jpg?o...e=55FD11EB]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/315328_510359975647481_278752814_n.jpg?oh=e60477f4140e64e51205f75714d6101c&amp;oe=55C2C71E" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 315328_510359975647481_278752814_n.jpg?o...e=55C2C71E]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Działając według niej uruchamiana się menu, lub w przypadku jego braku pierwsza scena filmu. Wciśnięcie START lub [kółko] uruchamia film. Numer w górnym lewym rogu teoretycznie daje nam możliwość wyboru scen już na starcie przy pomocy strzałek góra/dół, lecz przy czterech scenach numery 01-03 odtwarzały początek filmu, a przy 04 reklamy.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/555648_510360002314145_1260466139_n.jpg?oh=535a2ffff3dee9594c2a41ac3dbb960c&amp;oe=56068AA5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 555648_510360002314145_1260466139_n.jpg?...e=56068AA5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Przy pomocy przycisku <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R2</span> zmieniamy system dźwięku (Stereo/Main/SUB).<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/376650_510360022314143_1715715121_n.jpg?oh=f980722ce19f06d1f1979ed1ae80d349&amp;oe=560B35C7" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 376650_510360022314143_1715715121_n.jpg?...e=560B35C7]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Przycisk <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R1</span> odsłania lub ukrywa czas trwania filmu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/376581_510360135647465_1354743474_n.jpg?oh=4a0cd884ee96d34deee3f44dcb6dcf31&amp;oe=55F539F5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 376581_510360135647465_1354743474_n.jpg?...e=55F539F5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Klawisz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L2</span> odsłania prosty panel sterowania. Pierwszych sześć znaków jest wszystkim dobrze znane, lecz ostatnie niekoniecznie. Pod symbolem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">F</span> kryje się opcja Fast czyli przyspieszenie filmu. Analogicznie wybierając <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S</span>, czyli Slow spowalniamy film. Ostatni symbol <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D</span> przenosi użytkownika do ekranu wyboru scen. Numer sceny wyświetlany jest w górnym lewym rogu a wyboru dokonujemy używając strzałek góra/dół.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/292337_510360075647471_1449112320_n.jpg?oh=f17b8135562df398d8d4bb4a15f5cf0b&amp;oe=55FC80ED" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 292337_510360075647471_1449112320_n.jpg?...e=55FC80ED]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/561049_510360118980800_1025428531_n.jpg?oh=833fbffaf5cb2dabd42dbbfe7c06967a&amp;oe=560A4319" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 561049_510360118980800_1025428531_n.jpg?...e=560A4319]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">START GAME</span><br />
<br />
Oczywistym jest to, że ta opcja uruchamia grę. Umieszczenie jej w menu jest uzasadnione tym, że gry nie są uruchamiane automatycznie i należy to uczynić ręcznie. Po wybraniu tej i następnej pozycji menu powoduje wyświetlenie na krótki moment napisu START. <br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-ash2/v/t1.0-9/562713_510360438980768_534625942_n.jpg?oh=3799f522d3af5a761a360b7265248f7b&amp;oe=55FA7957" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 562713_510360438980768_534625942_n.jpg?o...e=55FA7957]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">START GAME WITH PSWD</span><br />
<br />
Funkcja ta działa niemalże w ten sam sposób co  START GAME, z tą różnicą że gra uruchamiana jest wraz z wcześniej wybranymi kodami Action Replay.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/580994_510360215647457_770006223_n.jpg?oh=90d744c798e0edba79e8af9c8f35f9c8&amp;oe=55FF56C4" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 580994_510360215647457_770006223_n.jpg?o...e=55FF56C4]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHEAT CODE MANAGER</span><br />
<br />
Jak sama nazwa wskazuje jest to menadżer kodów Action Replay. Dzięki niemu możemy dodać, edytować, usunąć oraz przede wszystkim wybrać kody do danej gry. Po wyborze cheat-u podświetlony jest on na zielono i jego nazwa pojawia się w menu głównym (screen z START GAME WITH PSWD). Domyślnie lista zawiera kody do gier w systemie PAL.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/599376_510360155647463_2122964533_n.jpg?oh=79eb323cdc6fcdd0f51c542cb405e29d&amp;oe=55FDA5B7" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599376_510360155647463_2122964533_n.jpg?...e=55FDA5B7]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/564675_510360172314128_1156525520_n.jpg?oh=238fdd99f5052db8b42403bbf5e27ce3&amp;oe=55FCC1CC" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 564675_510360172314128_1156525520_n.jpg?...e=55FCC1CC]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/531709_510360198980792_532005888_n.jpg?oh=e8439b433625c0741ecfa01c815a9d8f&amp;oe=55C3B5CB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 531709_510360198980792_532005888_n.jpg?o...e=55C3B5CB]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MEMORY CARD MANAGER</span><br />
<br />
Menadżer kart pamięci funkcjonuje niemalże w ten sam sposób co poprzednio i różni się głównie wyglądem. Dodano jednak opcje usuwania wszystkich stanów gry. Lista save wyświetlana jest od górnego lewego rogu, a nie od dolnego lewego jak w oryginalnym menadżerze z modelu 9002. Puste bloki oznaczone są dziwnymi chińskimi symbolami. Jak widać nowy menadżer nie radzi sobie ze wszystkimi save. Znakiem zapytania oznaczony jest stan gry z Future Cop L.A.P.D. w wersji NTSC.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/599585_510360248980787_466248771_n.jpg?oh=4d8809281ae9b0d21c01c0c59ec0f6bb&amp;oe=560BB039" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599585_510360248980787_466248771_n.jpg?o...e=560BB039]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CD-ROM MANAGER</span><br />
<br />
Opcja ta pozwala na przeglądanie zawartości płyt CD oraz odtwarzanie filmów oraz muzyki. Niestety producent nie raczył poinformować jakie formaty plików niniejszy menadżer obsługuje. W miejscu tym znajduje się także odtwarzacz Audio-CD. Niefortunnie został on bardzo mocno okrojony i zmieniono całą klawiszologię, która prezentuje się następująco:<br />
[kółko] - play,<br />
[krzyżyk] - stop/wyjdź,<br />
[kwadrat] - pauza,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L1</span>/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R1</span> - przewijanie aktualnej piosenki do tyłu/przodu,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">◄</span>/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">►</span> - poprzednia/następna piosenka,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SELECT</span> - restart płyty.<br />
<br />
W trakcie odtwarzania muzyki na środku ekranu pojawia się tylko numer piosenki, czas trwania oraz całkowity czas utworu. Całkowicie usunięto opcje wizualizacji dźwięku co było najciekawszą funkcją oryginalnego biosu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/600035_510360265647452_394369409_n.jpg?oh=dab85751f5896fd7e4b9e1ef0a3550b0&amp;oe=55F75977" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 600035_510360265647452_394369409_n.jpg?o...e=55F75977]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/292350_510360308980781_74365510_n.jpg?oh=10f7171a0cfc407559dd643ba401c61c&amp;oe=560C3FB5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 292350_510360308980781_74365510_n.jpg?oh...e=560C3FB5]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/600122_510360348980777_657515744_n.jpg?oh=4b45ee1811368c27b2d87eb74f71d5b3&amp;oe=55F2C0F2" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 600122_510360348980777_657515744_n.jpg?o...e=55F2C0F2]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/582190_510360395647439_722412764_n.jpg?oh=a4febc1182834edb59b148ee2ae20c27&amp;oe=55F56F1D" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 582190_510360395647439_722412764_n.jpg?o...e=55F56F1D]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Problemy/Ciekawostki/Modyfikacje</span></span><br />
<br />
<br />
Jak zwykle to bywa z dziwnym sprzętem ściąganym z "Brukinafaso" napotkałem na parę problemów oraz zaobserwowałem kilka ciekawych rzeczy.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Źle przylutowany element SMD</span> </span><br />
Po dokładnych oględzinach układu okazało się że jeden z małych elementów został źle przylutowany co mogło wpłynąć na funkcjonowanie modyfikacji. Poprawiłem go. Nie wyszło pięknie lecz działa.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/620595_510358148980997_1335572276_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 620595_510358148980997_1335572276_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/412507_510358255647653_1348856655_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 412507_510358255647653_1348856655_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Miejsce na chip?</span></span><br />
Podczas tych samych oględzin znalazłem puste miejsce na scalak. Nie wiadomo czy twórcy układu chcieli dodać jeszcze jakąś funkcjonalność lecz aż się prosi aby wsadzić w te miejsce jeden z ostatnich modeli chipu. Należy tylko sprawdzić czy ścieżki wyprowadzone do krawędzi układu zgadzają się ze schematami montażu chipu.<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/t31.0-8/256429_510358418980970_1604903014_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 256429_510358418980970_1604903014_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Zapieczone przewody</span></span><br />
Podczas lutowania przewodów zasilających do układu prawdopodobnie użyto zbyt wysokiej temperatury i izolacja która zwykle jest zaciskana blaszkami puściła. Tym sposobem przewody te trzymały się tylko na metalowej lince która jest sztywna i łatwo mogła się połamać. W celu wzmocnienia zalałem miejsce połączenia klejem.<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/330815_510358508980961_27964339_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 330815_510358508980961_27964339_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Modyfikacja uchwytu na przewody</span></span><br />
Plastikowy uchwyt na przewody miał zbyt długi zaczep i wciskał układ D.I.Y. MOVIE CARD w spód konsoli. Należało spiłować nadmiar plastiku.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/221440_510358618980950_636843575_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 221440_510358618980950_636843575_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Tajemnicza czerwona kropka</span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Jak zauważył Draco na układzie znajduje się dziwna czerwona kropka. Co się pod nią kryje? Jeszcze nie wiem :P. Ale opisze to przy najbliższej okazji.</span><br />
Pod naklejką znajdowało się standardowe oznaczenie dla mikroukładów - Winbond W9925QF. Po krótkim przeszukaniu sieci okazało się że jest kontroler VCD. Po co było to ukrywać? Naprawdę nie wiem :P . Poniżej podaje link do specyfikacji układu.<br />
<a href="http://www.seekdatasheet.com/1076940/PdfDownLoad.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.seekdatasheet.com/1076940/PdfDownLoad.html</a><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202384_510358882314257_722574386_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202384_510358882314257_722574386_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Podsumowanie</span></span><br />
<br />
Ogólnie rzecz ujmując D.I.Y. MOVIE CARD jest udanym produktem który idealnie się wstrzelił w niszę na rynku. Dzięki niemu posiadacze konsoli PlayStation 900X nareszcie uraczą tego co właściciele poprzednich modeli. Niestety ciężko przeboleć wygląd nowego menu, a poruszania się po nim trzeba uczyć się od nowa.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plusy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Nareszcie AC do PSX 9002 :D !!<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Odtwarzacz Video-CD<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Prosty montaż<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Spora lista domyślnie wprowadzonych kodów<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Możliwość przeglądania zawartości CD<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Możliwość odtwarzania plików audio i video (niepotwierdzone)<br />
<br />
<span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minusy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Fatalne GUI<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Japońskie sterowanie w europejskiej wersji układu<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Niedbalstwo przy składaniu układu (krzywe elementy, zapieczone przewody)<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Konieczność samodzielnej modyfikacji uchwytu na przewody<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Brak możliwości wyłączenia modyfikacji (nawet po odłączeniu zasilania dla dodatkowego układu)<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Potraktowanie odtwarzacza Audio-CD po macoszemu i usunięcie wizualizacji dźwięku<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Źle opisana w instrukcji klawiszologia<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Artykuł napisany dla <a href="http://www.playstationforum.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.playstationforum.pl</a> . Zakazuje się kopiowania jego fragmentów lub całości bez uprzedniej konsultacji oraz zgody autora. Artykuł z czasem może ulec zmianie.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chyba nikt z tego forum nie wyobraża sobie życia bez dodatkowych, często fanowskich aplikacji na PlayStation 2. Niewielu jednak pamięta że poczciwy szarak umożliwiał coś podobnego dzięki Parallel Port i przeróżnym hardwarowym zabawką pod niego. Trzeba niestety dodać że jeżeli już coś powstawało to zwykle były twory mniejszych lub większych przedsiębiorstw które chciały czerpać zyski ze swojego dzieła. Jednak często zostawiana była furtka dla programistów w postaci portu LPT na urządzeniu. Podsumowując ów port dawał multum możliwości które w większości zostały wykorzystane: haki do gier w postaci haseł do AC, ingerencja w zmienne kodu w trakcie gry, emulator GB, wyłączenie blokady na „kopie zapasowe”, Video-CD player i wiele innych.<br />
<br />
Z niewiadomych przyczyn dwa ostatnie modele pierwszego PlayStation zostały pozbawione Parallel Port. W przypadku PSone można ten ruch uzasadniać gabarytami konsoli, lecz w przypadku modelu 900X nie mogę się doszukać sensownego uzasadnienia. Wprawdzie laminat płyty głównej jest o wiele mniejszy lecz nie przynosi to żadnej korzyści, w obudowie została pusta przestrzeń.<br />
<br />
Niestety zrządzeniem losu jestem posiadaczem modelu 9002 i nigdy nie mogłem przeboleć braku tego portu. Ostatnimi czasy zaciekawiony artykułem Draco o modelu PSX odtwarzającym VCD natrafiłem na aukcję w serwisie eBay z urządzeniem o nazwie D.I.Y. MOVIE CARD. Niniejsze urządzenie jest odpowiednikiem starego poczciwego Action Replay z dodatkową funkcją odtwarzania VCD. Niczego więcej nie udało mi się znaleźć na jego temat i tak oto powstaje ten artykuł.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D.I.Y. MOVIE CARD</span> jest układem stworzonym przez firmę GAMARS (<a href="http://www.gamars.co.uk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.gamars.co.uk</a>) mającym na celu zwiększenie funkcjonalności PlayStation 900X, który został pozbawiony Parallel Port. Układ umożliwia odtwarzanie Video-CD, przeglądanie zawartości płyt CD oraz uruchamianie kodów Action Replay. Montaż układy jest inwazyjny i wymaga podstawowych umiejętności w lutowaniu. Z czasem powstał także układ D.I.Y. MOVIE CARD II do konsoli PSone.<br />
<br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202460_510356505647828_192121022_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202460_510356505647828_192121022_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zestaw zawiera:</span></span><br />
- Pudełko ze sztywnej tektury<br />
- Naklejki z dość grubej folii<br />
- Instrukcję montażu oraz obsługi<br />
- Ramkę na scalak z biosem wraz z taśmą<br />
- Nakładkę na port audio/wideo z taśmą<br />
- 3-pinową wtyczkę wraz z przewodami<br />
- Sprężynkę na przycisk zamknięcia klapki<br />
- Układ główny z przewodami zasilającymi<br />
<br />
<br />
Poszczególne elementy prezentują się następująco:<br />
<br />
Pudełko<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/616918_510356652314480_125335102_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616918_510356652314480_125335102_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/616618_510356778981134_543889743_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616618_510356778981134_543889743_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Instrukcja<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/620554_510356938981118_9613151_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 620554_510356938981118_9613151_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/325959_510357065647772_1381678944_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 325959_510357065647772_1381678944_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Akcesoria<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/616483_510357335647745_1162811617_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 616483_510357335647745_1162811617_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Układ główny<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/323967_510357602314385_717819866_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 323967_510357602314385_717819866_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/416153_510357862314359_1524125478_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 416153_510357862314359_1524125478_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/202608_510358052314340_431421559_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202608_510358052314340_431421559_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Montaż układu</span></span><br />
<br />
Instalacja modyfikacji jest prostym zabiegiem. Należy przylutować trzy przewody do całkiem sporych punktów, wcisnąć plastikową ramkę na scalak z biosem (ciężko wchodzi) oraz wsadzić szarą nakładkę na port audio/video (również włożony z trudem).  Następnie wkładamy przewody i taśmy do odpowiednich portów w układzie, po czym umieszczamy całość w obudowie. Układ został tak wyprofilowany aby wpasował się w puste miejsce pomiędzy płytą główną a portami padów.<br />
<br />
Całość prezentuje się następująco:<br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/221509_510359052314240_993113342_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 221509_510359052314240_993113342_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202547_510359185647560_489467064_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202547_510359185647560_489467064_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/413292_510359485647530_555122130_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 413292_510359485647530_555122130_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
[img]hhttps://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202594_510359652314180_233899794_o.jpg[/img]<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/277922_510359922314153_364336505_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 277922_510359922314153_364336505_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Funkcjonowanie</span></span><br />
<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/179101_510359942314151_1839926522_n.jpg?oh=1295c8953e0c8b6384f9faedca72e794&amp;oe=560B6CFD" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 179101_510359942314151_1839926522_n.jpg?...e=560B6CFD]" class="mycode_img" /><br />
Po uruchomieniu konsoli pojawia się całkiem nowe menu, które niestety prezentuje się o wiele gorzej od oryginalnego. Interfejs graficzny jest chyba najgorszym elementem modyfikacji i programiści mogli trochę lepiej się przyłożyć przy jego tworzeniu. Na szczęście D.I.Y. MOVIE CARD nadrabia to funkcjonalnością.<br />
Już na starcie czeka nas spora niespodzianka ponieważ zastosowano tutaj japońskie sterowanie, czyli:<br />
[kółko] - zatwierdź,<br />
[krzyżyk] - wstecz,<br />
[trójkąt] - usuń.<br />
Nawigacja strzałkami pozostała bez zmian.<br />
<br />
Funkcjonowanie pokrótce prezentuje film poniżej. Niestety jakość nagrania jest słaba i nie pokazuje jak dokładnie poszczególne opcje działają, dlatego opisałem każdą z osobna.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FdV8KHJLKDc" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PLAY VCD</span><br />
<br />
Wybierając tę opcje przez chwile wyświetlany jest ekran z nazwą producenta oraz informacjami na temat układu, po czym ukazuje się krótka instrukcja.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/524290_510359958980816_734286570_n.jpg?oh=cec3eaa1bbcdd0e9a0fded4c71c1a060&amp;oe=55FD11EB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 524290_510359958980816_734286570_n.jpg?o...e=55FD11EB]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/315328_510359975647481_278752814_n.jpg?oh=e60477f4140e64e51205f75714d6101c&amp;oe=55C2C71E" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 315328_510359975647481_278752814_n.jpg?o...e=55C2C71E]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Działając według niej uruchamiana się menu, lub w przypadku jego braku pierwsza scena filmu. Wciśnięcie START lub [kółko] uruchamia film. Numer w górnym lewym rogu teoretycznie daje nam możliwość wyboru scen już na starcie przy pomocy strzałek góra/dół, lecz przy czterech scenach numery 01-03 odtwarzały początek filmu, a przy 04 reklamy.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/555648_510360002314145_1260466139_n.jpg?oh=535a2ffff3dee9594c2a41ac3dbb960c&amp;oe=56068AA5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 555648_510360002314145_1260466139_n.jpg?...e=56068AA5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Przy pomocy przycisku <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R2</span> zmieniamy system dźwięku (Stereo/Main/SUB).<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/376650_510360022314143_1715715121_n.jpg?oh=f980722ce19f06d1f1979ed1ae80d349&amp;oe=560B35C7" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 376650_510360022314143_1715715121_n.jpg?...e=560B35C7]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Przycisk <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R1</span> odsłania lub ukrywa czas trwania filmu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/376581_510360135647465_1354743474_n.jpg?oh=4a0cd884ee96d34deee3f44dcb6dcf31&amp;oe=55F539F5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 376581_510360135647465_1354743474_n.jpg?...e=55F539F5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Klawisz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L2</span> odsłania prosty panel sterowania. Pierwszych sześć znaków jest wszystkim dobrze znane, lecz ostatnie niekoniecznie. Pod symbolem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">F</span> kryje się opcja Fast czyli przyspieszenie filmu. Analogicznie wybierając <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S</span>, czyli Slow spowalniamy film. Ostatni symbol <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D</span> przenosi użytkownika do ekranu wyboru scen. Numer sceny wyświetlany jest w górnym lewym rogu a wyboru dokonujemy używając strzałek góra/dół.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/292337_510360075647471_1449112320_n.jpg?oh=f17b8135562df398d8d4bb4a15f5cf0b&amp;oe=55FC80ED" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 292337_510360075647471_1449112320_n.jpg?...e=55FC80ED]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/561049_510360118980800_1025428531_n.jpg?oh=833fbffaf5cb2dabd42dbbfe7c06967a&amp;oe=560A4319" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 561049_510360118980800_1025428531_n.jpg?...e=560A4319]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">START GAME</span><br />
<br />
Oczywistym jest to, że ta opcja uruchamia grę. Umieszczenie jej w menu jest uzasadnione tym, że gry nie są uruchamiane automatycznie i należy to uczynić ręcznie. Po wybraniu tej i następnej pozycji menu powoduje wyświetlenie na krótki moment napisu START. <br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-ash2/v/t1.0-9/562713_510360438980768_534625942_n.jpg?oh=3799f522d3af5a761a360b7265248f7b&amp;oe=55FA7957" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 562713_510360438980768_534625942_n.jpg?o...e=55FA7957]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">START GAME WITH PSWD</span><br />
<br />
Funkcja ta działa niemalże w ten sam sposób co  START GAME, z tą różnicą że gra uruchamiana jest wraz z wcześniej wybranymi kodami Action Replay.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/580994_510360215647457_770006223_n.jpg?oh=90d744c798e0edba79e8af9c8f35f9c8&amp;oe=55FF56C4" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 580994_510360215647457_770006223_n.jpg?o...e=55FF56C4]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHEAT CODE MANAGER</span><br />
<br />
Jak sama nazwa wskazuje jest to menadżer kodów Action Replay. Dzięki niemu możemy dodać, edytować, usunąć oraz przede wszystkim wybrać kody do danej gry. Po wyborze cheat-u podświetlony jest on na zielono i jego nazwa pojawia się w menu głównym (screen z START GAME WITH PSWD). Domyślnie lista zawiera kody do gier w systemie PAL.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/599376_510360155647463_2122964533_n.jpg?oh=79eb323cdc6fcdd0f51c542cb405e29d&amp;oe=55FDA5B7" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599376_510360155647463_2122964533_n.jpg?...e=55FDA5B7]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/564675_510360172314128_1156525520_n.jpg?oh=238fdd99f5052db8b42403bbf5e27ce3&amp;oe=55FCC1CC" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 564675_510360172314128_1156525520_n.jpg?...e=55FCC1CC]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/531709_510360198980792_532005888_n.jpg?oh=e8439b433625c0741ecfa01c815a9d8f&amp;oe=55C3B5CB" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 531709_510360198980792_532005888_n.jpg?o...e=55C3B5CB]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MEMORY CARD MANAGER</span><br />
<br />
Menadżer kart pamięci funkcjonuje niemalże w ten sam sposób co poprzednio i różni się głównie wyglądem. Dodano jednak opcje usuwania wszystkich stanów gry. Lista save wyświetlana jest od górnego lewego rogu, a nie od dolnego lewego jak w oryginalnym menadżerze z modelu 9002. Puste bloki oznaczone są dziwnymi chińskimi symbolami. Jak widać nowy menadżer nie radzi sobie ze wszystkimi save. Znakiem zapytania oznaczony jest stan gry z Future Cop L.A.P.D. w wersji NTSC.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/599585_510360248980787_466248771_n.jpg?oh=4d8809281ae9b0d21c01c0c59ec0f6bb&amp;oe=560BB039" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599585_510360248980787_466248771_n.jpg?o...e=560BB039]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CD-ROM MANAGER</span><br />
<br />
Opcja ta pozwala na przeglądanie zawartości płyt CD oraz odtwarzanie filmów oraz muzyki. Niestety producent nie raczył poinformować jakie formaty plików niniejszy menadżer obsługuje. W miejscu tym znajduje się także odtwarzacz Audio-CD. Niefortunnie został on bardzo mocno okrojony i zmieniono całą klawiszologię, która prezentuje się następująco:<br />
[kółko] - play,<br />
[krzyżyk] - stop/wyjdź,<br />
[kwadrat] - pauza,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L1</span>/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R1</span> - przewijanie aktualnej piosenki do tyłu/przodu,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">◄</span>/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">►</span> - poprzednia/następna piosenka,<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SELECT</span> - restart płyty.<br />
<br />
W trakcie odtwarzania muzyki na środku ekranu pojawia się tylko numer piosenki, czas trwania oraz całkowity czas utworu. Całkowicie usunięto opcje wizualizacji dźwięku co było najciekawszą funkcją oryginalnego biosu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/600035_510360265647452_394369409_n.jpg?oh=dab85751f5896fd7e4b9e1ef0a3550b0&amp;oe=55F75977" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 600035_510360265647452_394369409_n.jpg?o...e=55F75977]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/292350_510360308980781_74365510_n.jpg?oh=10f7171a0cfc407559dd643ba401c61c&amp;oe=560C3FB5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 292350_510360308980781_74365510_n.jpg?oh...e=560C3FB5]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/600122_510360348980777_657515744_n.jpg?oh=4b45ee1811368c27b2d87eb74f71d5b3&amp;oe=55F2C0F2" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 600122_510360348980777_657515744_n.jpg?o...e=55F2C0F2]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/582190_510360395647439_722412764_n.jpg?oh=a4febc1182834edb59b148ee2ae20c27&amp;oe=55F56F1D" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 582190_510360395647439_722412764_n.jpg?o...e=55F56F1D]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Problemy/Ciekawostki/Modyfikacje</span></span><br />
<br />
<br />
Jak zwykle to bywa z dziwnym sprzętem ściąganym z "Brukinafaso" napotkałem na parę problemów oraz zaobserwowałem kilka ciekawych rzeczy.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Źle przylutowany element SMD</span> </span><br />
Po dokładnych oględzinach układu okazało się że jeden z małych elementów został źle przylutowany co mogło wpłynąć na funkcjonowanie modyfikacji. Poprawiłem go. Nie wyszło pięknie lecz działa.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/620595_510358148980997_1335572276_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 620595_510358148980997_1335572276_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/412507_510358255647653_1348856655_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 412507_510358255647653_1348856655_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Miejsce na chip?</span></span><br />
Podczas tych samych oględzin znalazłem puste miejsce na scalak. Nie wiadomo czy twórcy układu chcieli dodać jeszcze jakąś funkcjonalność lecz aż się prosi aby wsadzić w te miejsce jeden z ostatnich modeli chipu. Należy tylko sprawdzić czy ścieżki wyprowadzone do krawędzi układu zgadzają się ze schematami montażu chipu.<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/t31.0-8/256429_510358418980970_1604903014_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 256429_510358418980970_1604903014_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Zapieczone przewody</span></span><br />
Podczas lutowania przewodów zasilających do układu prawdopodobnie użyto zbyt wysokiej temperatury i izolacja która zwykle jest zaciskana blaszkami puściła. Tym sposobem przewody te trzymały się tylko na metalowej lince która jest sztywna i łatwo mogła się połamać. W celu wzmocnienia zalałem miejsce połączenia klejem.<br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/330815_510358508980961_27964339_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 330815_510358508980961_27964339_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Modyfikacja uchwytu na przewody</span></span><br />
Plastikowy uchwyt na przewody miał zbyt długi zaczep i wciskał układ D.I.Y. MOVIE CARD w spód konsoli. Należało spiłować nadmiar plastiku.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/221440_510358618980950_636843575_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 221440_510358618980950_636843575_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Tajemnicza czerwona kropka</span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Jak zauważył Draco na układzie znajduje się dziwna czerwona kropka. Co się pod nią kryje? Jeszcze nie wiem :P. Ale opisze to przy najbliższej okazji.</span><br />
Pod naklejką znajdowało się standardowe oznaczenie dla mikroukładów - Winbond W9925QF. Po krótkim przeszukaniu sieci okazało się że jest kontroler VCD. Po co było to ukrywać? Naprawdę nie wiem :P . Poniżej podaje link do specyfikacji układu.<br />
<a href="http://www.seekdatasheet.com/1076940/PdfDownLoad.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.seekdatasheet.com/1076940/PdfDownLoad.html</a><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/202384_510358882314257_722574386_o.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 202384_510358882314257_722574386_o.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Podsumowanie</span></span><br />
<br />
Ogólnie rzecz ujmując D.I.Y. MOVIE CARD jest udanym produktem który idealnie się wstrzelił w niszę na rynku. Dzięki niemu posiadacze konsoli PlayStation 900X nareszcie uraczą tego co właściciele poprzednich modeli. Niestety ciężko przeboleć wygląd nowego menu, a poruszania się po nim trzeba uczyć się od nowa.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plusy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Nareszcie AC do PSX 9002 :D !!<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Odtwarzacz Video-CD<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Prosty montaż<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Spora lista domyślnie wprowadzonych kodów<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Możliwość przeglądania zawartości CD<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+</span></span></span> Możliwość odtwarzania plików audio i video (niepotwierdzone)<br />
<br />
<span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minusy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Fatalne GUI<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Japońskie sterowanie w europejskiej wersji układu<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Niedbalstwo przy składaniu układu (krzywe elementy, zapieczone przewody)<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Konieczność samodzielnej modyfikacji uchwytu na przewody<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Brak możliwości wyłączenia modyfikacji (nawet po odłączeniu zasilania dla dodatkowego układu)<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Potraktowanie odtwarzacza Audio-CD po macoszemu i usunięcie wizualizacji dźwięku<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span></span></span> Źle opisana w instrukcji klawiszologia<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Artykuł napisany dla <a href="http://www.playstationforum.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.playstationforum.pl</a> . Zakazuje się kopiowania jego fragmentów lub całości bez uprzedniej konsultacji oraz zgody autora. Artykuł z czasem może ulec zmianie.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Renowacja PlayStation by Simion]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=22338</link>
			<pubDate>Wed, 23 May 2012 11:45:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=6208">Simion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=22338</guid>
			<description><![CDATA[Już kiedyś się odgrażałem że się za to zabiorę i się zaczęło ;).<br />
Impulsem stało się odnalezienie D.I.Y. Movie Card do modelu 9002 i informacja od Draco czym ten układ jest (napaliłem się).<br />
<br />
Nie miałem zamiaru nic umieszczać do ukończenia prac ale już na samym początku natrafiłem na coś ciekawego.<br />
<br />
Oto chip zamontowany przez "specjalistę" za 75zł jakieś 10 lat temu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/599949_510351832314962_1393849754_n.jpg?oh=2dc01ed2e5024b2b769cea4824ed930c&amp;oe=55FDBDB6" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599949_510351832314962_1393849754_n.jpg?...e=55FDBDB6]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/531406_510352012314944_2137623335_n.jpg?oh=a2cf7090824cfbfbd4d296c15a03a2a2&amp;oe=55BF9BB5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 531406_510352012314944_2137623335_n.jpg?...e=55BF9BB5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dziwie się że to wogóle działa :P. Oczywiście do poprawki.<br />
<br />
Natrafiłem także na dziwny mostek pod płytą główną.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/255349_510352052314940_2018767947_n.jpg?oh=c0b027ee98d550a71af0d2a0159ce90e&amp;oe=560817D6" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 255349_510352052314940_2018767947_n.jpg?...e=560817D6]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Mam także pytanie. Jak bezinwazyjnie usunąć naklejkę z danymi konsoli (model, nr seryjny itd)? Mocze dolną część obudowy już kilka godzin i nadal dobrze się trzyma.<br />
Dolałem właśnie trochę mydła w płynie może pomorze (bród na starych sprzętach audio zwykle puszcza przy takim roztworze).<br />
<br />
<br />
PS: Będę w tym temacie umieszczać na bieżąco zdjęcia zmian. Sugestie mile widziane :).<br />
Będzie to trochę trwało ponieważ jestem obecnie bez pieniędzy a w planach jest lakierowanie, czarna plexy i śruby ze stali nierdzewnej ;).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Już kiedyś się odgrażałem że się za to zabiorę i się zaczęło ;).<br />
Impulsem stało się odnalezienie D.I.Y. Movie Card do modelu 9002 i informacja od Draco czym ten układ jest (napaliłem się).<br />
<br />
Nie miałem zamiaru nic umieszczać do ukończenia prac ale już na samym początku natrafiłem na coś ciekawego.<br />
<br />
Oto chip zamontowany przez "specjalistę" za 75zł jakieś 10 lat temu.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/599949_510351832314962_1393849754_n.jpg?oh=2dc01ed2e5024b2b769cea4824ed930c&amp;oe=55FDBDB6" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 599949_510351832314962_1393849754_n.jpg?...e=55FDBDB6]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/531406_510352012314944_2137623335_n.jpg?oh=a2cf7090824cfbfbd4d296c15a03a2a2&amp;oe=55BF9BB5" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 531406_510352012314944_2137623335_n.jpg?...e=55BF9BB5]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dziwie się że to wogóle działa :P. Oczywiście do poprawki.<br />
<br />
Natrafiłem także na dziwny mostek pod płytą główną.<br />
<img src="https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/255349_510352052314940_2018767947_n.jpg?oh=c0b027ee98d550a71af0d2a0159ce90e&amp;oe=560817D6" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 255349_510352052314940_2018767947_n.jpg?...e=560817D6]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Mam także pytanie. Jak bezinwazyjnie usunąć naklejkę z danymi konsoli (model, nr seryjny itd)? Mocze dolną część obudowy już kilka godzin i nadal dobrze się trzyma.<br />
Dolałem właśnie trochę mydła w płynie może pomorze (bród na starych sprzętach audio zwykle puszcza przy takim roztworze).<br />
<br />
<br />
PS: Będę w tym temacie umieszczać na bieżąco zdjęcia zmian. Sugestie mile widziane :).<br />
Będzie to trochę trwało ponieważ jestem obecnie bez pieniędzy a w planach jest lakierowanie, czarna plexy i śruby ze stali nierdzewnej ;).]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>