03-10-2013, 19:28
![[Obrazek: 256854-30906-header.jpg]](http://cdn.destructoid.com//ul/256854-30906-header.jpg)
Neil Druckmann z Naughty Dog w wywiadzie dla GameInformera zdradził, iż początkowo jego ekipa miała za zadanie stworzenie reboota "Jak & Daxter". Zespół programistów nie potrafił jednak dojść do konsensusu i tym samym odrzucono wszelkie koncepcje na zrestartowanie tej serii. Zespół doszedł do wniosku, że najlepszym rozwiązaniem będzie stworzenie nowego projektu, którego ostatecznym kształtem stało się "The Last of Us". Wcześniejsze próby były dalekie od klimatu "Jak & Daxter" i gdyby spróbowano pójść w zaparte z tym rebootem mógłby on nie spodobać się fanom serii.
Neil Druckmann to dyrektor kreatywny i scenarzysta "The Last of Us". Zdradził, że studio rozważało stworzenie tego tytułu już od 2004 roku, a główną inspiracją była twórczość George'a Romero.

![[Obrazek: PaultheGreatPL.png]](https://card.psnprofiles.com/1/PaultheGreatPL.png)

![[Obrazek: Rave__PL.png]](http://card.psnprofiles.com/1/Rave__PL.png)
![[Obrazek: YU6rXCy.png]](http://i.imgur.com/YU6rXCy.png)