Problem ze spolszczonym Final Fantasy XII i OPL 0.9.2
#1
Witam, próbowałem włączyć poprzez SMB Final Fantasy XII ze spolszczeniem od ffgriever'a i po włączeniu gry w OPL 0.9.2 pojawia się menu przygotowane przez ffgriever'a, po czym wciskam start i pojawia się czarne tło i nic nie można zrobić.
Czekałem 10 min, ale niestety gra dalej się nie ładowała. Nie ważne co zrobiłem (mode 1-9 nic nie dało, mode 6 + vmc też nic) gra się nie ładowała po menu.
Wersja gry PAL - SLES_543.54
Wersja spolszczenia - 1.2
Spolszczony obraz dzieliłem w USBUtil 2.0.
Dodam, że spolszczony obraz gry odpala się w PCSX2 1.0 bez żadnych problemów.
Odpowiedz
#2
Możliwe że FF XII nie jest kompatybilne przez Usb.
A pobrałeś gotowy obraz ze spolszczeniem czy sam nakładałeś patcha?
Odpowiedz
#3
Przez SMB i dzieliłeś Usbutil? Coś nie tak...
Odpowiedz
#4
Dokładnie, przy korzystaniu z SMB nie należy dzielić obrazu płyty, tylko normalnie ją zrzucić do pliku ISO i tyle. Potem wgraj spolszczenie i spróbuj uruchomić w OPLu. Ja ze spolszczeniami do Silent Hill 2 nie miałem najmniejszych problemów pod OPLem... :)
[Obrazek: 9458.png][Obrazek: piotros_org.png]
3DS FC: 2724-0392-0522
Odpowiedz
#5
(22-12-2013, 18:47)cbool1995 napisał(a): Możliwe że FF XII nie jest kompatybilne przez Usb.
A pobrałeś gotowy obraz ze spolszczeniem czy sam nakładałeś patcha?
Gram przez SMB, a nie USB. Spolszczenie nakładałem sam.

(22-12-2013, 19:10)Yakuza napisał(a): Przez SMB i dzieliłeś Usbutil? Coś nie tak...
Ja robiłem w USBUtil coś takiego:
File -> Open ISO to [Explore/Modify] -> Wyszukuję obraz iso -> Prawy Przycisk Myszki -> Structure checkup, i jeśli nie ma błędów to kontynuuję -> Zamykam okienko
Następnie:
File -> Create game from ISO -> Wyszukuję obraz iso, wybieram, że gra ma się zapisać do folderu PS2SMB, który jest udostępniony -> Ustawiam Media na Auto -> Create.
Czekam aż się skończy proces -> Włączam OPL z zakładką Ethernet -> Włączam grę (ewentualnie ustawiam mode)
Tym sposobem działało Black i Gran Turismo 4.

Z Okami jest ten sam problem (również ze spolszczeniem od ffgriever'a).

EDIT

(22-12-2013, 19:42)piotros napisał(a): Dokładnie, przy korzystaniu z SMB nie należy dzielić obrazu płyty, tylko normalnie ją zrzucić do pliku ISO i tyle. Potem wgraj spolszczenie i spróbuj uruchomić w OPLu. Ja ze spolszczeniami do Silent Hill 2 nie miałem najmniejszych problemów pod OPLem... :)
Jeśli się nie dzieli obrazu to mógłby ktoś napisać (lub dać linka), jak to zrobić. Wiem, piotros napisał, żeby nie dzielić, tylko ISO wrzucić i tyle, ale w jaki sposób będzie wykrywać grę, skoro nie będzie pliku ul.cfg, który ma ścieżki do gier.
Oczywiście, mogę być niedoinformowany, ale stosunkowo nie dawno zacząłem przygodę z PS2.
Odpowiedz
#6
Na udostępnianym dysku tworzysz katalog DVD, a do niego wgrywasz obraz ISO gry wydanej na DVD i jeszcze zmieniasz odpowiednio nazwę, zgodnie z opisem. No i to wystarczy. Potem jak masz wszystko dobrze skonfigurowane i poprawnie nazwany plik, to Ci wszystko zadziała... :)
OPL sam wykrywa gry w ISO, które są poprawnie nazwane i w odpowiednich katalogach: "CD" dla gier wydanych na CD i "DVD" dla gier wydanych na DVD.
[Obrazek: 9458.png][Obrazek: piotros_org.png]
3DS FC: 2724-0392-0522
Odpowiedz
#7
Niestety, nawet jak wrzuciłem same ISO, to dalej jest tak samo (czarny ekran po menu od ffgriever'a).
Co więcej, spróbowałem włączyć wersję bez spolszczenia i działa bez błędnie.
Odpowiedz
#8
No to masz odpowiedź. Wina spolszczenia, lub gra ze spolszczeniem nie zadziała w OPL'u.
Sprawdź czy to spolszczenie działa z Twoją wersją gry, tzn. z jej numerem, bo zdarza się często, że spolszczenia dedykowane są do konkretnego numeru i z inną wersją gry nie zadziałają. Również region gry ma znaczenie, bo np. spolszczenie do Silent Hill działa tylko dla wersji NTSC, a z wersją PAL niby trochę działa, ale generalnie jest problem.
[Obrazek: 9458.png][Obrazek: piotros_org.png]
3DS FC: 2724-0392-0522
Odpowiedz
#9
Możesz mieć dwunastkę z International Zodiac Job System albo undub, które to kompilacje są zupełnie inne od podstawowej. Sprawdź dokładnie po numerze seryjnym gry.
[Obrazek: senna1.png][Obrazek: Makaveli0160.png] [Obrazek: senna%202.png]
Odpowiedz
#10
(22-12-2013, 19:42)piotros napisał(a): Dokładnie, przy korzystaniu z SMB nie należy dzielić obrazu płyty, tylko normalnie ją zrzucić do pliku ISO i tyle. Potem wgraj spolszczenie i spróbuj uruchomić w OPLu. Ja ze spolszczeniami do Silent Hill 2 nie miałem najmniejszych problemów pod OPLem... :)

Obecnie gier juz się nie dzieli jednak w starszych wersjach opl pomagało to kiedy gra się wieszala na białym czy tam na czarnym tle. Tak jak wyżej jest napisane do spatchowania wymagana jest odpowiednia wersja gry, no i oczywiście sprawdź czy przed patchowaniem gra działa.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
[Obrazek: 1307337.png]
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Final Fantasy VII - Zawiesza się w Junon Cecil 1 2373 26-09-2015, 10:15
Ostatni post: suszi
  Final Fantasy X przez FMCB - czarny ekran arex1995 9 4651 22-03-2014, 09:54
Ostatni post: arex1995
  Final Fantasy XII filmik startowy się tnie ! ReQxMarcin 6 3365 20-02-2014, 17:10
Ostatni post: ReQxMarcin
  Call of Duty: Final Fronts - gra staje podczas wykrywania karty rak71 2 3037 11-11-2012, 21:13
Ostatni post: rak71
  Wczytanie stanu z final fantasy X ziomek555 7 3992 25-02-2012, 11:54
Ostatni post: Draco
  Final Fantasy X - problem z wczytywaniem gry ziomek555 2 2249 24-02-2012, 22:18
Ostatni post: Draco
  Final Fantasy nagle zdechło.. Fallchildren 11 6779 13-07-2010, 13:49
Ostatni post: drakon
  [Problem] PS2 i Problem z Padami ufosi 5 4950 25-12-2009, 13:16
Ostatni post: jjakub1400

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: